JAVA关键知识点总结

1、java源程序扩展名为.java

     java源程序编译后生成的字节码为.class

     在控制台编译java源程序的命令为:javac ***.java

     在控制台运行java程序的命令为:java ***

2、不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。

      自动类型转换是需要满足特定的条件的:

      (1)目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

      (2)目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

      强制类型转换可能会造成数据的丢失!

3、java常量:是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许改变。

     语法:final 常量名 = 值;

     常量名一般使用大写字符,程序中使用常量可以提高代码的可维护性

4、Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

5、如何使用Java中的数组:

(1)声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者     数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:

                                          int[] scores;

                                          double height[];

                                          String[] names;

(2)分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:

                                          scores = new int[5];

                                          height = new double[5];

                                          names = new String[5];

话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如:

                                          int[] scores = new int[5];

(3)赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩

                                         scores[0] = 89;

                                         scores[1] = 79;

在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如

                                  int[] scores = {78,91,84,68};

它等价于:

                                  int[] scores = new int[]{78,91,84,68};

6、使用 Arrays 类操作 Java 中的数组

      Arrays 类是 Java 中提供的一个工具类,在 java.util 包中。该类中包含了一些方法用来直接操作数组,比如可直接实现数组的排序、搜索等。

         import java.util.Arrays;

      (1)排序:

          语法:  Arrays.sort(数组名);

          可以使用 sort( ) 方法实现对数组的排序,只要将数组名放在 sort( ) 方法的括号中,就可以完成对该数组的排序(按升序排列)

      (2)将数组转换为字符串

           语法:  Arrays.toString(数组名);

           可以使用 toString( ) 方法将一个数组转换成字符串,该方法按顺序把多个数组元素连接在一起,多个元素之间使用逗号和空格隔开

7、使用 foreach 操作数组

      foreach 并不是 Java 中的关键字,是 for 语句的特殊简化版本,在遍历数组、集合时, foreach 更简单便捷。从英文字面意思理解 foreach 也就是“ for 每一个”的意思

      语法:      for(元素类型 元素变量:遍历对象) {

                        执行的代码

             }

      例如:分别使用for和foreach语句来遍历数组:

public static void main(String[] args){
     // 定义一个字符串数组
     String[] hobbys = {"apple","banana","orange"};
     System.out.println("***使用for循环输出数组中的元素");
     for(int i = 0; i < hobbys.length; i++){
         System.out.println(hobbys[i]);
   }

     System.out.println();
     System.out.println("***使用foreach循环输出数组中的元素");
     for(String hobby : hobbys){
         System.out.println(hobby);
    }
}

8、Java 中的二维数组

      (1)声明数组并分配空间

          数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[行的个数][列的个数];

    或者

          数据类型[][] 数组名;

          数组名 = new 数据类型[行的个数]列的个数];

    如:

          int[][] num = new int[2][3];

       (2)赋值

          通过下标来逐个赋值

                        数组名[行的索引][列的索引] = 值;

          也可以在声明数组的同时为其赋值

                        数据类型[][] 数组名 = {{值1,值2...},{值11,值22...},{值21,值22...}};

          如:        num[0][0] = 12;

       (3)需要了解的:在定义二维数组时也可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定列的个数。如果每行的列数不同,则创建的是不规则的二维数组.

             

9、Java 中方法的重载

      如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同、方法参数的个数、顺序或类型不同的方法,则称为方法的重载,也可称该方法被重载了。  

      判断方法重载的依据:

            (1)必须是在同一个类中

            (2)方法名相同

            (3)方法参数的个数、顺序或类型不同

            (4) 与方法的修饰符或返回值没有关系

10、java中成员变量和局部变量区别:

      (1)作用域不同:

           局部变量的作用域仅限于定义它的方法

           成员变量的作用域在整个类内部都是可见的

      (2)初始值不同

           java会给成员变量一个初始值,为0

           java不会给局部变量赋予初始值

      (3)在同一个方法中,不允许有同名局部变量;

          在不同的方法中,可以有同名局部变量

      (4)两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级

11、java中的static使用:

       Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

       使用 static 可以修饰变量、方法和代码块

       (1)java中的static使用之静态变量:

       例如:在类中定义了一个静态变量hobby:

public class HelloWorld {
      //  static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
      static String hobby = "apple";
      
      public static void main(String[] args) {
          
           System.out.println("通过类名访问hobby:" + HelloWorld.hobby);

           HelloWorld hello = new HelloWorld();
           System.out.println("通过对象名访问hobby:" + hello.hobby);

           //  使用对象名的形式修改静态变量的值
           hello.hobby = "orange";
          
           System.out.println("通过类名访问hobby:" + HelloWorld.hobby);
       }
}

/* 运行结果:
*通过类名访问hobby:apple
*通过对象名访问hobby:apple
*通过类名访问hobby:orange
*/

      注意:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!   

       (2)java中的static使用之静态方法:

        与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。

        静态方法的使用如: 

public class HelloWorld {
       //   使用static关键字声明静态方法
       public static void print(){
            System.out.println("I like apple!");
       }
       
       public static void main(String[] args) {
            //  直接使用类名调用静态方法(推荐)
            HelloWorld.print();

            //  也可以通过对象名调用
            HelloWorld demo = new HelloWorld();
            demo.print();
       }
}

/*运行结果:
*I like apple!
*I like apple!
*/

         在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

         静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员

         如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。

public class HelloWorld {
        String name = "fruit";      //  非静态变量
        static String hobby = "apple";   //  静态变量

// 普通成员方法可以直接访问非静态变量和静态变量
public void show() {
               System.out.println(name);
               System.out.println(hobby);
        }
      
        //   在静态方法中调用非静态变量
        public static void print() {

               //   可以直接调用静态变量
               System.out.println(hobby);

               //   创建类的对象
               HelloWorld hello = new HelloWorld();
               //   通过对象来实现在静态方法中调用非静态变量
               System.out.println(hello.name);
        }
}

         静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。

//   普通成员方法
public void show() {
    System.out.println("I like apple!");
}

//   静态方法
public static void print() {
    System.out.println("I don't like orange!");
}

public static void main(String[] args) {
    //   普通成员方法必须通过对象来调用
    HelloWorld hello = new HelloWorld();
    hello.show();

    //   可以直接调用静态方法
    print();
}

       (3)Java 中的static使用之静态初始化块:

         在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

         运行结果:

         通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。

12、面向对象三大特性:封装、继承、多态

13、java中包的作用:

               管理java文件;解决同名文件冲突

      包的使用:(1)可以通过import关键字,在某个文件使用其他文件中的类。

                           import com.ilike.music.MyClass

                    (2)java中,包的命名规范是全小些字母拼写

                    (3)使用的时候不但可以加载某个包下的所有文件

                           com.ilike.*

                        也可以加载某个具体子包下的所有文件

                           com.ilike.music.*

14、java中的访问修饰符:

15、内部类的主要作用:【没仔细学】

        (1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类

        (2)内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据

        (3) 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便

       成员内部类       

       静态内部类

       方法内部类

       匿名内部类

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sandyclaire1990/p/4622875.html

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