Java重新来过八【Java中级】(集合框架,泛型,Lambda)

一、集合框架

1、ArrayList

①、与数组的区别:

如果要存放多个对象,可以使用数组,但是数组有局限性
比如 声明长度是10的数组
不用的数组就浪费了
超过10的个数,又放不下

为了解决数组的局限性,引入容器类的概念。 最常见的容器类就是 
ArrayList 
容器的容量"capacity"会随着对象的增加,自动增长 
只需要不断往容器里增加英雄即可,不用担心会出现数组的边界问题。

②、常用方法:

ⅰ、增加:     add 有两种用法
第一种是直接add对象,把对象加在最后面

heros.add(new Hero("hero " + i));


第二种是在指定位置加对象

heros.add(3, specialHero);

ⅱ、通过方法contains 判断一个对象是否在容器中
判断标准: 是否是同一个对象,而不是name是否相同

        ArrayList heros = new ArrayList();
 
        // 初始化5个对象
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i));
        }
        Hero specialHero = new Hero("special hero");
        heros.add(specialHero);
 
        System.out.println(heros);
        // 判断一个对象是否在容器中
        // 判断标准: 是否是同一个对象,而不是name是否相同
        System.out.print("虽然一个新的对象名字也叫 hero 1,但是contains的返回是:");
        System.out.println(heros.contains(new Hero("hero 1")));
        System.out.print("而对specialHero的判断,contains的返回是:");
        System.out.println(heros.contains(specialHero));

ⅲ、通过get获取指定位置的对象,如果输入的下标越界,一样会报错

heros.get(5)

ⅳ、indexOf用于判断一个对象在ArrayList中所处的位置                     heros.indexOf(specialHero)
contains一样,判断标准是对象是否相同,而非对象的name值是否相等

ⅴ、remove用于把对象从ArrayList中删除
remove可以根据下标删除ArrayList的元素

heros.remove(2);
也可以根据对象删除

heros.remove(specialHero);

ⅵ、set用于替换指定位置的元素               heros.set(5new Hero("hero 5"));

ⅶ、size 用于获取ArrayList的大小            heros.size()

ⅷ、toArray可以把一个ArrayList对象转换为数组。
需要注意的是,如果要转换为一个Hero数组,那么需要传递一个Hero数组类型的对象给toArray(),这样toArray方法才知道,你希望转换为哪种类型的数组,否则只能转换为Object数组

        ArrayList heros = new ArrayList();
 
        // 初始化5个对象
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i));
        }
        Hero specialHero = new Hero("special hero");
        heros.add(specialHero);
        System.out.println(heros);
        Hero hs[] = (Hero[])heros.toArray(new Hero[]{});
        System.out.println("数组:" +hs);

ⅸ、addAll 把另一个容器所有对象都加进来                   heros.addAll(anotherHeros);

ⅹ、clear 清空一个ArrayList                                           heros.clear();

③、List  :

ArrayList实现了接口List
常见的写法会把引用声明为接口List类型
注意:是java.util.List,而不是java.awt.List

④、泛型Generic: 

不指定泛型的容器,可以存放任何类型的元素
指定了泛型的容器,只能存放指定类型的元素以及其子类             List<Hero> genericheros = new ArrayList<Hero>();

JDK7提供了一个可以略微减少代码量的泛型简写方式

List<Hero> genericheros2 = new ArrayList<>();

⑤、遍历:

ⅰ、for循环遍历:用size()和get()分别得到大小,和获取指定位置的元素,结合for循环就可以遍历出ArrayList的内容

        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
 
        // 放5个Hero进入容器
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero name " + i));
        }
 
        // 第一种遍历 for循环
        System.out.println("--------for 循环-------");
        for (int i = 0; i < heros.size(); i++) {
            Hero h = heros.get(i);
            System.out.println(h);
        }

ⅱ、迭代器遍历:使用迭代器Iterator遍历集合中的元素

迭代å¨éå

        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
         
        //放5个Hero进入容器
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero name " +i));
        }
         
        //第二种遍历,使用迭代器
        System.out.println("--------使用while的iterator-------");
        Iterator<Hero> it= heros.iterator();
        //从最开始的位置判断"下一个"位置是否有数据
        //如果有就通过next取出来,并且把指针向下移动
        //直到"下一个"位置没有数据
        while(it.hasNext()){
            Hero h = it.next();
            System.out.println(h);
        }
        //迭代器的for写法
        System.out.println("--------使用for的iterator-------");
        for (Iterator<Hero> iterator = heros.iterator(); iterator.hasNext();) {
            Hero hero = (Hero) iterator.next();
            System.out.println(hero);
        }

ⅲ、用增强型for循环:使用增强型for循环可以非常方便的遍历ArrayList中的元素,这是很多开发人员的首选。

不过增强型for循环也有不足:
无法用来进行ArrayList的初始化
无法得知当前是第几个元素了,当需要只打印单数元素的时候,就做不到了。 必须再自定下标变量。

        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
 
        // 放5个Hero进入容器
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero name " + i));
        }
 
        // 第三种,增强型for循环
        System.out.println("--------增强型for循环-------");
        for (Hero h : heros) {
            System.out.println(h);
        }

2、其他集合

①、LinkedList:

序列分先进先出FIFO,先进后出FILO 
FIFO在Java中又叫Queue 队列 
FILO在Java中又叫Stack 栈

除了实现了List接口外,LinkedList还实现了双向链表结构Deque,可以很方便的在头尾插入删除数据
什么是链表结构: 与数组结构相比较,数组结构,就好像是电影院,每个位置都有标示,每个位置之间的间隔都是一样的。 而链表就相当于佛珠,每个珠子,只连接前一个和后一个,不用关心除此之外的其他佛珠在哪里。

LinkedList 除了实现了List和Deque外,还实现了Queue接口(队列)。
Queue是先进先出队列 FIFO,常用方法:
offer 在最后添加元素
poll 取出第一个元素
peek 查看第一个元素

        List ll =new LinkedList<Hero>();
          
        //所不同的是LinkedList还实现了Deque,进而又实现了Queue这个接口
        //Queue代表FIFO 先进先出的队列
        Queue<Hero> q= new LinkedList<Hero>();
          
        //加在队列的最后面
        System.out.print("初始化队列:\t");
        q.offer(new Hero("Hero1"));
        q.offer(new Hero("Hero2"));
        q.offer(new Hero("Hero3"));
        q.offer(new Hero("Hero4"));
          
        System.out.println(q);
        System.out.print("把第一个元素取poll()出来:\t");
        //取出第一个Hero,FIFO 先进先出
        Hero h = q.poll();
        System.out.println(h);
        System.out.print("取出第一个元素之后的队列:\t");
        System.out.println(q);
          
        //把第一个拿出来看一看,但是不取出来
        h=q.peek();
        System.out.print("查看peek()第一个元素:\t");
        System.out.println(h);
        System.out.print("查看并不会导致第一个元素被取出来:\t");
        System.out.println(q);

②、二叉树:由各种节点组成,每个节点都可以有左子节点,右子节点,每一个节点都有一个值

二叉树排序——插入数据:插入基本逻辑是,小、相同的放左边,大的放右边

public class Node {
    // 左子节点
    public Node leftNode;
    // 右子节点
    public Node rightNode;
  
    // 值
    public Object value;
  
    // 插入 数据
    public void add(Object v) {
        // 如果当前节点没有值,就把数据放在当前节点上
        if (null == value)
            value = v;
  
        // 如果当前节点有值,就进行判断,新增的值与当前值的大小关系
        else {
            // 新增的值,比当前值小或者相同
             
            if ((Integer) v -((Integer)value) <= 0) {
                if (null == leftNode)
                    leftNode = new Node();
                leftNode.add(v);
            }
            // 新增的值,比当前值大
            else {
                if (null == rightNode)
                    rightNode = new Node();
                rightNode.add(v);
            }
  
        }
  
    }
  
    public static void main(String[] args) {
  
        int randoms[] = new int[] { 67, 7, 30, 73, 10, 0, 78, 81, 10, 74 };
  
        Node roots = new Node();
        for (int number : randoms) {
            roots.add(number);
        }
  
    }

二叉树排序——遍历:把这些已经排好序的数据,遍历成我们常用的List或者数组的形式

二叉树的遍历分左序,中序,右序
左序即: 中间的数遍历后放在左边
中序即: 中间的数遍历后放在中间                       遍历后的结果是从小到大的
右序即: 中间的数遍历后放在右边

public class Node {
    // 左子节点
    public Node leftNode;
    // 右子节点
    public Node rightNode;
  
    // 值
    public Object value;
  
    // 插入 数据
    public void add(Object v) {
        // 如果当前节点没有值,就把数据放在当前节点上
        if (null == value)
            value = v;
  
        // 如果当前节点有值,就进行判断,新增的值与当前值的大小关系
        else {
            // 新增的值,比当前值小或者相同
             
            if ((Integer) v -((Integer)value) <= 0) {
                if (null == leftNode)
                    leftNode = new Node();
                leftNode.add(v);
            }
            // 新增的值,比当前值大
            else {
                if (null == rightNode)
                    rightNode = new Node();
                rightNode.add(v);
            }
  
        }
  
    }
  
 // 中序遍历所有的节点
    public List<Object> values() {
        List<Object> values = new ArrayList<>();
  
        // 左节点的遍历结果
        if (null != leftNode)
            values.addAll(leftNode.values());
  
        // 当前节点
        values.add(value);
  
        // 右节点的遍历结果
        if (null != rightNode)
  
            values.addAll(rightNode.values());
  
        return values;
    }
  
    public static void main(String[] args) {
  
        int randoms[] = new int[] { 67, 7, 30, 73, 10, 0, 78, 81, 10, 74 };
  
        Node roots = new Node();
        for (int number : randoms) {
            roots.add(number);
        }
  
        System.out.println(roots.values());
  
    }

③、HashMap:储存数据的方式是—— 键值对

        HashMap<String,String> dictionary = new HashMap<>();

        dictionary.put("adc""物理英雄");

        dictionary.put("apc""魔法英雄");

        dictionary.put("t""坦克");

        System.out.println(dictionary.get("t"));

对于HashMap而言,key是唯一的,不可以重复的。 
所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中会导致旧元素被覆盖,只留下最后插入的元素。 
不过,同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样

④、HashSet:Set中的元素,不能重复

        HashSet<String> names = new HashSet<String>();

        names.add("gareen");

        System.out.println(names);

        //第二次插入同样的数据,是插不进去的,容器中只会保留一个

        names.add("gareen");

        System.out.println(names);


Set中的元素,没有顺序。                          
严格的说,是没有按照元素的插入顺序排列
HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序。        不保证Set的迭代顺序; 确切的说,在不同条件下,元素的顺序都有可能不一样


Set不提供get()来获取指定位置的元素 
所以遍历需要用到迭代器,或者增强型for循环


HashSet自身并没有独立的实现,而是在里面封装了一个Map.
HashSet是作为Map的key而存在的
而value是一个命名为PRESENT的static的Object对象,因为是一个类属性,所以只会有一个。

⑤、Collection:是一个接口

Collection是 Set List Queue和 Deque的接口
Queue: 先进先出队列
Deque: 双向链表

注:Collection和Map之间没有关系,Collection是放一个一个对象的,Map 是放键值对的
注:Deque 继承 Queue,间接得继承了 Collection

Collection

⑥、Collections:是一个类,容器的工具类,就如同Arrays是数组的工具类

reverse 使List中的数据发生翻转                               Collections.reverse(numbers);

shuffle 混淆List中数据的顺序                                    Collections.shuffle(numbers);

sort 对List中的数据进行排序                                     Collections.sort(numbers);

swap 交换两个数据的位置                                        Collections.swap(numbers,0,5);

rotate 把List中的数据,向右滚动指定单位的长度     Collections.rotate(numbers,2);

synchronizedList 把非线程安全的List转换为线程安全的List。                 

                          List<Integer> synchronizedNumbers = (List<Integer>) Collections.synchronizedList(numbers);

三、关系与区别:

ArrayLIst与HashSet:

ArrayList: 有顺序
HashSet: 无顺序
HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序。

List中的数据可以重复
Set中的数据不能够重复
重复判断标准是:
首先看hashcode是否相同
如果hashcode不同,则认为是不同数据
如果hashcode相同,再比较equals,如果equals相同,则是相同数据,否则是不同数据


ArrayList与LinkedList:

ArrayList 插入,删除数据慢
LinkedList, 插入,删除数据快
ArrayList是顺序结构,所以定位很快,指哪找哪。 就像电影院位置一样,有了电影票,一下就找到位置了。
LinkedList 是链表结构,就像手里的一串佛珠,要找出第99个佛珠,必须得一个一个的数过去,所以定位慢


HashMap与HashTable:

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
区别1: 
HashMap可以存放 null
Hashtable不能存放null
区别2:
HashMap不是线程安全的类
Hashtable是线程安全的类


HashSet LinkedHashSet TreeSet

HashSet: 无序
LinkedHashSet: 按照插入顺序存放
TreeSet: 从小到大排序

1、List查找的低效率

假设在List中存放着无重复名称,没有顺序的2000000个Hero
要把名字叫做“hero 1000000”的对象找出来
List的做法是对每一个进行挨个遍历,直到找到名字叫做“hero 1000000”的英雄。
最差的情况下,需要遍历和比较2000000次,才能找到对应的英雄。

2、HashMap原理与字典          性能表现 : 性能卓越

性能卓越的原因:   空间换时间的思维

-----hashcode概念-----
所有的对象,都有一个对应的hashcode(散列值)
比如字符串“gareen”对应的是1001 (实际上不是,这里是方便理解,假设的值)
比如字符串“temoo”对应的是1004
比如字符串“db”对应的是1008
比如字符串“annie”对应的也是1008

-----保存数据-----
准备一个数组,其长度是2000,并且设定特殊的hashcode算法,使得所有字符串对应的hashcode,都会落在0-1999之间
要存放名字是"gareen"的英雄,就把该英雄和名称组成一个键值对,存放在数组的1001这个位置上
要存放名字是"temoo"的英雄,就把该英雄存放在数组的1004这个位置上
要存放名字是"db"的英雄,就把该英雄存放在数组的1008这个位置上
要存放名字是"annie"的英雄,然而 "annie"的hashcode 1008对应的位置已经有db英雄了,那么就在这里创建一个链表,接在db英雄后面存放annie

-----查找数据-----
比如要查找gareen,首先计算"gareen"的hashcode是1001,根据1001这个下标,到数组中进行定位,(根据数组下标进行定位,是非常快速的) 发现1001这个位置就只有一个英雄,那么该英雄就是gareen.
比如要查找annie,首先计算"annie"的hashcode是1008,根据1008这个下标,到数组中进行定位,发现1008这个位置有两个英雄,那么就对两个英雄的名字进行逐一比较(equals),因为此时需要比较的量就已经少很多了,很快也就可以找出目标英雄
这就是使用hashmap进行查询,非常快原理。

这是一种用空间换时间的思维方式

3、HashSet的数据是不能重复的,相同数据不能保存在一起,到底如何判断是否是重复的呢?
根据HashSet和HashMap的关系,我们了解到因为HashSet没有自身的实现,而是里面封装了一个HashMap,所以本质上就是判断HashMap的key是否重复。

再通过上一步的学习,key是否重复,是由两个步骤判断的:
hashcode是否一样
如果hashcode不一样,就是在不同的坑里,一定是不重复的
如果hashcode一样,就是在同一个坑里,还需要进行equals比较
如果equals一样,则是重复数据
如果equals不一样,则是不同数据。

4、比较器:

Comparator:提供一个Comparator给定如何进行两个对象之间的大小比较

        //直接调用sort会出现编译错误,因为Hero有各种属性
        //到底按照哪种属性进行比较,Collections也不知道,不确定,所以没法排
        //Collections.sort(heros);
            
        //引入Comparator,指定比较的算法
        Comparator<Hero> c = new Comparator<Hero>() {
            @Override
            public int compare(Hero h1, Hero h2) {
                //按照hp进行排序
                if(h1.hp>=h2.hp)
                    return 1;  //正数表示h1比h2要大
                else
                    return -1;
            }
        };
        Collections.sort(heros,c);

Comparable:一个接口   使Hero类实现Comparable接口
在类里面提供比较算法
Collections.sort就有足够的信息进行排序了,也无需额外提供比较器Comparator
注: 如果返回-1, 就表示当前的更小,否则就是更大

    @Override

    public int compareTo(Hero anotherHero) {

        if(damage<anotherHero.damage)

            return 1

        else

            return -1;

    }

5、聚合操作:JDK8之后,引入了对集合的聚合操作,可以非常容易的遍历,筛选,比较集合中的元素。

        String name =heros
            .stream()
            .sorted((h1,h2)->h1.hp>h2.hp?-1:1)
            .skip(2)
            .map(h->h.getName())
            .findFirst()
            .get();

二、泛型Generic:

1、集合中的泛型:

使用泛型的好处:
泛型的用法是在容器后面添加<Type>
Type可以是类,抽象类,接口
泛型表示这种容器,只能存放APHero,ADHero就放不进去了。

2、支持泛型的类:

设计一个支持泛型的栈MyStack
设计这个类的时候,在类的声明上,加上一个<T>,表示该类支持泛型。
T是type的缩写,也可以使用任何其他的合法的变量,比如A,B,X都可以,但是一般约定成俗使用T,代表类型。

public class MyStack<T> {
   
    LinkedList<T> values = new LinkedList<T>();
       
    public void push(T t) {
        values.addLast(t);
    }
   
    public T pull() {
        return values.removeLast();
    }
   
    public T peek() {
        return values.getLast();
    }
       
    public static void main(String[] args) {
        //在声明这个Stack的时候,使用泛型<Hero>就表示该Stack只能放Hero
        MyStack<Hero> heroStack = new MyStack<>();
        heroStack.push(new Hero());
        //不能放Item
        heroStack.push(new Item());
         
        //在声明这个Stack的时候,使用泛型<Item>就表示该Stack只能放Item
        MyStack<Item> itemStack = new MyStack<>();
        itemStack.push(new Item());
        //不能放Hero
        itemStack.push(new Hero());
    }
   
}

3、通配符:

? extend

ArrayList heroList<? extends Hero> 表示这是一个Hero泛型或者其子类泛型
heroList 的泛型可能是Hero
heroList 的泛型可能是APHero
heroList 的泛型可能是ADHero
所以 可以确凿的是,从heroList取出来的对象,一定是可以转型成Hero的

但是,不能往里面放东西,因为
放APHero就不满足<ADHero>
放ADHero又不满足<APHero>

? super

ArrayList heroList<? super Hero> 表示这是一个Hero泛型或者其父类泛型
heroList的泛型可能是Hero
heroList的泛型可能是Object

可以往里面插入Hero以及Hero的子类
但是取出来有风险,因为不确定取出来是Hero还是Object

        //但是,不能从里面取数据出来,因为其泛型可能是Object,而Object是强转Hero会失败

        Hero h= heroList.get(0);

?     泛型通配符

泛型通配符? 代表任意泛型
既然?代表任意泛型,那么换句话说,这个容器什么泛型都有可能

所以只能以Object的形式取出来
并且不能往里面放对象,因为不知道到底是一个什么泛型的容器


如果希望只取出,不插入,就使用? extends Hero
如果希望只插入,不取出,就使用? super Hero
如果希望,又能插入,又能取出,就不要用通配符?

4、泛型转型:

对象转型:对象中子类转父类 是一定可以成功的

子类泛型不可以转换为父类泛型

三、Lambda表达式

1、找出满足条件的Hero 

普通方法:在for循环遍历中进行条件判断,筛选出满足条件的数据

public class TestLambda {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        System.out.println("初始化后的集合:");
        System.out.println(heros);
        System.out.println("筛选出 hp>100 && damange<50的英雄");
        filter(heros);
    }
  
    private static void filter(List<Hero> heros) {
        for (Hero hero : heros) {
            if(hero.hp>100 && hero.damage<50)
                System.out.print(hero);
        }
    }

匿名类方式:首先准备一个接口HeroChecker,提供一个test(Hero)方法  ,  然后通过匿名类的方式,实现这个接口

public class TestLambda {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        System.out.println("初始化后的集合:");
        System.out.println(heros);
        System.out.println("使用匿名类的方式,筛选出 hp>100 && damange<50的英雄");
        HeroChecker checker = new HeroChecker() {
            @Override
            public boolean test(Hero h) {
                return (h.hp>100 && h.damage<50);
            }
        };
           
        filter(heros,checker);
    }
   
    private static void filter(List<Hero> heros,HeroChecker checker) {
        for (Hero hero : heros) {
            if(checker.test(hero))
                System.out.print(hero);
        }
    }

使用Lambda方式筛选出数据:

filter(heros,(h)->h.hp>100 && h.damage<50);
同样是调用filter方法,从上一步的传递匿名类对象,变成了传递一个Lambda表达式进去

h->h.hp>100 && h.damage<50

public class TestLamdba {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        System.out.println("初始化后的集合:");
        System.out.println(heros);
        System.out.println("使用Lamdba的方式,筛选出 hp>100 && damange<50的英雄");
        filter(heros,h->h.hp>100 && h.damage<50);
    }
 
    private static void filter(List<Hero> heros,HeroChecker checker) {
        for (Hero hero : heros) {
            if(checker.test(hero))
                System.out.print(hero);
        }
    }

因为Lambda是JDK8的内容,除了JDK需要使用1.8以上版本外(在JDK环境变量配置下载的就是1.8了),还需要在eclipse中把编译器设置为1.8才能够正常识别Lambda.
设置办法:
菜单->Window->Preferences->Java-Compiler->Compiler compliance leve: 设置为1.8即可

如何从一个匿名类一点点演变成Lambda表达式:

1. 匿名类的正常写法

public boolean test(Hero h) {

return (h.hp>100 && h.damage<50);

}
2. 把外面的壳子去掉
只保留方法参数和方法体
参数和方法体之间加上符号 ->

HeroChecker c2 = (Hero h) ->{

return h.hp>100 && h.damage<50;

};
3. 把return和{}去掉

HeroChecker c3 = (Hero h) ->h.hp>100 && h.damage<50;

4. 把 参数类型和圆括号去掉(只有一个参数的时候,才可以去掉圆括号)

HeroChecker c4 = h ->h.hp>100 && h.damage<50;

5. 把c4作为参数传递进去

filter(heros,c4);

6. 直接把表达式传递进去

filter(heros, h -> h.hp > 100 && h.damage < 50);

Lambda 其实就是匿名方法,这是一种把方法作为参数进行传递的编程思想。引入Lambda表达式,会使得代码更加紧凑,Java会在背后,悄悄的,把这些都还原成匿名类方式

局限性。
1. 可读性差,与啰嗦的但是清晰的匿名类代码结构比较起来,Lambda表达式一旦变得比较长,就难以理解
2. 不便于调试,很难在Lambda表达式中增加调试信息,比如日志
3. 版本支持,Lambda表达式在JDK8版本中才开始支持,如果系统使用的是以前的版本,考虑系统的稳定性等原因,而不愿意升级,那么就无法使用。

Lambda比较适合用在简短的业务代码中,并不适合用在复杂的系统中,会加大维护成本。

2、Lambda表达式中的方法引用

①、静态方法引用:

在Lambda表达式中调用这个静态方法:

filter(heros, h -> TestLambda.testHero(h) );


调用静态方法还可以改写为:

filter(heros, TestLambda::testHero);

②、引用对象方法:

与引用静态方法很类似,只是传递方法的时候,需要一个对象的存在

TestLambda testLambda = new TestLambda();

filter(heros, testLambda::testHero);

③、引用容器中的对象的方法:

首先为Hero添加一个方法

public boolean matched(){

return this.hp>100 && this.damage<50;

}
使用Lambda表达式

filter(heros,h-> h.hp>100 && h.damage<50 );
在Lambda表达式中调用容器中的对象Hero的方法matched

filter(heros,h-> h.matched() );
matched恰好就是容器中的对象Hero的方法,那就可以进一步改写为

filter(heros, Hero::matched);

④、引用构造器:

有的接口中的方法会返回一个对象,比如java.util.function.Supplier提供
了一个get方法,返回一个对象。

public interface Supplier<T> {

T get();

}
设计一个方法,参数是这个接口

public static List getList(Supplier<List> s){

return s.get();

}
为了调用这个方法,有3种方式
第一种匿名类:

Supplier<List> s = new Supplier<List>() {

public List get() {

return new ArrayList();

}

List list1 = getList(s);
第二种:Lambda表达式

List list2 = getList(()->new ArrayList());
第三种:引用构造器

List list3 = getList(ArrayList::new);

public class TestLambda {
    public static void main(String[] args) {
    Supplier<List> s = new Supplier<List>() {
        public List get() {
            return new ArrayList();
        }
    };
 
    //匿名类
    List list1 = getList(s);
     
    //Lambda表达式
    List list2 = getList(()->new ArrayList());
     
    //引用构造器
    List list3 = getList(ArrayList::new);
 
    }
     
    public static List getList(Supplier<List> s){
        return s.get();
    }
      
}

3、聚合操作:

遍历数据的传统方式就是使用for循环,然后条件判断,最后打印出满足条件的数据

for (Hero h : heros) {

if (h.hp > 100 && h.damage < 50)

System.out.println(h.name);

}
使用聚合操作方式,画风就发生了变化:

heros

      .stream()

      .filter(h -> h.hp > 100 && h.damage < 50)

     .forEach(h -> System.out.println(h.name));

①、Stream和管道的概念:

Stream 和Collection结构化的数据不一样,Stream是一系列的元素,就像是生产线上的罐头一样,一串串的出来。
管道指的是一系列的聚合操作。

管道又分3个部分
管道源:在这个例子里,源是一个List
中间操作: 每个中间操作,又会返回一个Stream,比如.filter()又返回一个Stream, 中间操作是“懒”操作,并不会真正进行遍历。
结束操作:当这个操作执行后,流就被使用“光”了,无法再被操作。所以这必定是流的最后一个操作。 结束操作不会返回Stream,但是会返回int、float、String、 Collection或者像forEach,什么都不返回, 结束操作才进行真正的遍历行为,在遍历的时候,才会去进行中间操作的相关判断

这个Stream和I/O章节的InputStream,OutputStream是不一样的概念。

②、管道源:

把Collection切换成管道源很简单,调用stream()就行了。

heros.stream()
但是数组却没有stream()方法,需要使用

Arrays.stream(hs)
或者

Stream.of(hs)

public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        //管道源是集合
        heros
        .stream()
        .forEach(h->System.out.println(h.name));
         
        //管道源是数组
        Hero hs[] = heros.toArray(new Hero[heros.size()]);
        Arrays.stream(hs)
        .forEach(h->System.out.println(h.name));
         
    }

③、中间操作:

每个中间操作,又会返回一个Stream,比如.filter()又返回一个Stream, 中间操作是“懒”操作,并不会真正进行遍历。
中间操作比较多,主要分两类
对元素进行筛选 和 转换为其他形式的流
对元素进行筛选:
filter 匹配
distinct 去除重复(根据equals判断)
sorted 自然排序
sorted(Comparator<T>) 指定排序
limit 保留
skip 忽略
转换为其他形式的流
mapToDouble 转换为double的流
map 转换为任意类型的流

    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        //制造一个重复数据
        heros.add(heros.get(0));
        System.out.println("初始化集合后的数据 (最后一个数据重复):");
        System.out.println(heros);
        System.out.println("满足条件hp>100&&damage<50的数据");
          
        heros
            .stream()
            .filter(h->h.hp>100&&h.damage<50)
            .forEach(h->System.out.print(h));
          
        System.out.println("去除重复的数据,去除标准是看equals");
        heros
            .stream()
            .distinct()
            .forEach(h->System.out.print(h));
        System.out.println("按照血量排序");
        heros
            .stream()
            .sorted((h1,h2)->h1.hp>=h2.hp?1:-1)
            .forEach(h->System.out.print(h));
          
        System.out.println("保留3个");
        heros
            .stream()
            .limit(3)
            .forEach(h->System.out.print(h));
          
        System.out.println("忽略前3个");
        heros
            .stream()
            .skip(3)
            .forEach(h->System.out.print(h));
          
        System.out.println("转换为double的Stream");
        heros
            .stream()
            .mapToDouble(Hero::getHp)
            .forEach(h->System.out.println(h));
          
        System.out.println("转换任意类型的Stream");
        heros
            .stream()
            .map((h)-> h.name + " - " + h.hp + " - " + h.damage)
            .forEach(h->System.out.println(h));
          
    }

④、结束操作:

当进行结束操作后,流就被使用“光”了,无法再被操作。所以这必定是流的最后一个操作。 结束操作不会返回Stream,但是会返回int、float、String、 Collection或者像forEach,什么都不返回,。
结束操作才真正进行遍历行为,前面的中间操作也在这个时候,才真正的执行。
常见结束操作如下:
forEach() 遍历每个元素
toArray() 转换为数组
min(Comparator<T>) 取最小的元素
max(Comparator<T>) 取最大的元素
count() 总数
findFirst() 第一个元素

 

    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            heros.add(new Hero("hero " + i, r.nextInt(1000), r.nextInt(100)));
        }
        System.out.println("遍历集合中的每个数据");
        heros
            .stream()
            .forEach(h->System.out.print(h));
        System.out.println("返回一个数组");
        Object[] hs= heros
            .stream()
            .toArray();
        System.out.println(Arrays.toString(hs));
        System.out.println("返回伤害最低的那个英雄");
        Hero minDamageHero =
        heros
            .stream()
            .min((h1,h2)->h1.damage-h2.damage)
            .get();
        System.out.print(minDamageHero);
        System.out.println("返回伤害最高的那个英雄");
 
        Hero mxnDamageHero =
                heros
                .stream()
                .max((h1,h2)->h1.damage-h2.damage)
                .get();
        System.out.print(mxnDamageHero);     
         
        System.out.println("流中数据的总数");
        long count = heros
                .stream()
                .count();
        System.out.println(count);
 
        System.out.println("第一个英雄");
        Hero firstHero =
                heros
                .stream()
                .findFirst()
                .get();
         
        System.out.println(firstHero);
         
    }

 

 

 

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