游戏程序
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爱喝兽奶的荒天帝
大二在读,初识编程,分享自己学习心得,欢迎各位大佬来到我的博客进行指导!编程之路,道阻且长,你我一起加油!
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【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合
定义蛇的移动的函数# 判断是否发生了碰撞")return# 判断蛇碰到食物后的操作else:# 遍历蛇的列表画出蛇的长度# 更新,使动画的出现不是那么突兀sanke_move 函数是贪吃蛇游戏中控制蛇移动的核心函数。蛇头位置更新:通过将蛇的最后一个部分(尾部)的坐标与蛇的移动方向(aim)相加,计算出蛇头的新位置。游戏结束判断:检查新计算出的蛇头位置是否超出了游戏边界(通过inside函数判断),或者蛇头是否与蛇身的其他部分重叠(即蛇撞到自己了)。原创 2024-05-13 15:47:00 · 1501 阅读 · 178 评论 -
【Python的魅力】:利用Pygame实现游戏坦克大战——含完整源码
敌方的坦克在初始的时候是默认 5 个的(这可以自己设置),当然,如果我方坦克被敌方坦克的子弹打中,游戏结束。在子弹类中初始化子弹,每个子弹在不同的方向发射会有不同的运动轨迹,每个子弹在坦克方向上的不同子弹发射的坐标也会有所不同。子弹类中新增方法,子弹与墙壁的碰撞,如果子弹与墙壁碰撞,修改子弹的状态,墙壁的生命值减少,如果墙壁的生命值小于等于零时候修改墙壁的状态。在子弹类中增加我方子弹碰撞敌方坦克的方法,如果发生碰撞,修改我方子弹及敌方坦克 live 属性的状态值。子弹类中,新增敌方子弹与我方坦克的碰撞。原创 2024-04-29 18:54:27 · 11477 阅读 · 149 评论