c语言学习之路————结构体2.0

本文介绍了C语言中结构体作为参数传递的两种方式——值传递和址传递。值传递会复制结构体成员的值,无法改变原结构体;而址传递通过指针可以修改原结构体成员。尽管指针传参可能带来不安全性,但通常推荐使用,尤其当结构体较大时,避免值传递造成的栈空间浪费。示例代码展示了两种传递方式的差异和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7.结构体传参

一般分为,值传递和址传递,值传递仅仅是将结构体成员的值间传递出去,到目的地在之后,并不能同过传过来的结构体参数,将原结构体成员的值进行改动:但址传递,可以通过传输的结构体的地址,对结构体成员的值进行改动。

指针传参一般都很不安全,如果你对传输结构体的内容,不需要改变,或者,不愿意他改变,你可以再被传参的地方加const修饰

#include <stdio.h>
struct S
{
char a;
int b;
};
void change(struct S* s)
{
s.a='o';
s.b=50;
}
void print( const struct S* s)
{
print f("%c,%d",s.a,s.b);//o,50
}
int main()
{
struct S s={0};
change(&s);
print f("%c,%d",s.a,s.b);//o,50
change(s);
print f("%c,%d",s.a,s.b);//'0',0
print(&s);
}

一般我们 建议选择址传递,因为如果结构体成员过大的话,值传递对栈大的空间消耗很大。

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