【RocketMQ】 RocketMQ的使用场景

什么场景下用 RocketMQ?

主要有以下五种场景:

1. 异步解耦

2. 削峰填谷

3. 顺序消息

4. 分布式模式缓存同步

5. 分布式定时/延时调度

下面分别介绍一下五种场景

1. 异步解耦

最常见的一个场景是用户注册后,需要发送注册邮件和短信通知,以告知用户注册成功。传统的做法有以下两种:

串行方式

串行方式下的注册流程如下图所示。

数据流动如下所述:

  1. 您在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
  2. 注册信息写入注册系统成功后,再发送请求至邮件通知系统。邮件通知系统收到请求后向用户发送邮件通知。
  3. 邮件通知系统接收注册系统请求后再向下游的短信通知系统发送请求。短信通知系统收到请求后向用户发送短信通知。

以上三个任务全部完成后,才返回注册结果到客户端,用户才能使用账号登录。

假设每个任务耗时分别为50ms,则用户需要在注册页面等待总共150ms才能登录。

并行方式

并行方式下的注册流程如下图所示。

数据流动如下所述:

  1. 用户在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
  2. 注册信息写入注册系统成功后,再同时发送请求至邮件和短信通知系统。邮件和短信通知系统收到请求后分别向用户发送邮件和短信通知。

以上两个任务全部完成后,才返回注册结果到客户端,用户才能使用账号登录。

假设每个任务耗时分别为50ms,其中,邮件和短信通知并行完成,则用户需要在注册页面等待总共100ms才能登录。

异步解耦

对于用户来说,注册功能实际只需要注册系统存储用户的账户信息后,该用户便可以登录,后续的注册短信和邮件不是即时需要关注的步骤。

对于注册系统而言,发送注册成功的短信和邮件通知并不一定要绑定在一起同步完成,所以实际当数据写入注册系统后,注册系统就可以把其他的操作放入对应的 RocketMQ 中然后马上返回用户结果,由 RocketMQ 异步地进行这些操作。

数据流动如下所述:

  1. 用户在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
  2. 注册信息写入注册系统成功后,再发送消息至 RocketMQ。 RocketMQ 会马上返回响应给注册系统,注册完成。用户可立即登录。
  3. 下游的邮件和短信通知系统订阅 RocketMQ 的此类注册请求消息,即可向用户发送邮件和短信通知,完成所有的注册流程。

用户只需在注册页面等待注册数据写入注册系统和 RocketMQ 的时间,即等待55ms即可登录。

2. 削峰填谷

流量削峰也是 RocketMQ 的常用场景,一般在秒杀或团队抢购活动中使用广泛。

在秒杀或团队抢购活动中,由于用户请求量较大,导致流量暴增,秒杀的应用在处理如此大量的访问流量后,下游的通知系统无法承载海量的调用量,甚至会导致系统崩溃等问题而发生漏通知的情况。为解决这些问题,可在应用和下游通知系统之间加入 RocketMQ。

秒杀处理流程如下所述:

  1. 用户发起海量秒杀请求到秒杀业务处理系统。
  2. 秒杀处理系统按照秒杀处理逻辑将满足秒杀条件的请求发送 RocketMQ。
  3. 下游的通知系统订阅 RocketMQ 的秒杀相关消息,再将秒杀成功的消息发送到相应用户。
  4. 用户收到秒杀成功的通知。

3. 顺序消息

顺序消息是 RocketMQ 提供的一种对消息发送和消费顺序有严格要求的消息。

对于一个指定的 Topic,消息严格按照先进先出(FIFO)的原则进行消息发布和消费,即先发布的消息先消费,后发布的消息后消费。

顺序消息分为分区顺序消息和全局顺序消息。

  • 分区顺序消息:对于指定的一个 Topic,所有消息根据 Sharding Key 进行区块分区,同一个分区内的消息按照严格的先进先出(FIFO)原则进行发布和消费。同一分区内的消息保证顺序,不同分区之间的消息顺序不做要求。
    • 适用场景:适用于性能要求高,以 Sharding Key 作为分区字段,在同一个区块中严格地按照先进先出(FIFO)原则进行消息发布和消费的场景。
    • 示例
      • 用户注册需要发送验证码,以用户 ID 作为 Sharding Key,那么同一个用户发送的消息都会按照发布的先后顺序来消费。
      • 电商的订单创建,以订单 ID 作为 Sharding Key,那么同一个订单相关的创建订单消息、订单支付消息、订单退款消息、订单物流消息都会按照发布的先后顺序来消费。
  • 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格的先入先出(FIFO)的顺序来发布和消费。
    • 适用场景:适用于性能要求不高,所有的消息严格按照 FIFO 原则来发布和消费的场景。
    • 示例:在证券处理中,以人民币兑换美元为 Topic,在价格相同的情况下,先出价者优先处理,则可以按照 FIFO 的方式发布和消费全局顺序消息。

全局顺序消息实际上是一种特殊的分区顺序消息,即 Topic 中只有一个分区,因此全局顺序和分区顺序的实现原理相同。因为分区顺序消息有多个分区,所以分区顺序消息比全局顺序消息的并发度和性能更高。

4.分布式模式缓存同步

双十一大促时,各个分会场会有琳琅满目的商品,每件商品的价格都会实时变化。使用缓存技术也无法满足对商品价格的访问需求,缓存服务器网卡满载。访问较多次商品价格查询影响会场页面的打开速度。

此时需要提供一种广播机制,一条消息本来只可以被集群的一台机器消费,如果使用 RocketMQ 的广播消费模式,那么这条消息会被所有节点消费一次,相当于把价格信息同步到需要的每台机器上,取代缓存的作用。

5. 分布式定时/延时调度

RocketMQ 提供精确度到秒级的分布式定时消息能力(5.0架构后),可广泛应用于订单超时中心处理、分布式延时调度系统等场景。

使用 RocketMQ 定时消息有如下优势:

  • 定时精度高、开发门槛低:消息定时时间不存在阶梯间隔,可以轻松实现任意精度事件触发,无需业务去重。
  • 高性能、可扩展:传统的定时实现方案较为复杂,需要进行数据库扫描,容易遇到性能瓶颈的问题,RocketMQ 可以基于定时消息特性完成事件驱动,实现百万级消息 TPS 能力。
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