Java问题记录:synchronized详解

  在Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,这是一种块结构(Block Structured)的同步语法。synchronized关键字经过Javac编译之后,会在同步块的前后分别形成 monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来指明 要锁定和解锁的对象。如果Java源码中的synchronized明确指定了对象参数,那就以这个对象的引用作 为reference;如果没有明确指定,那将根据synchronized修饰的方法类型(如实例方法或类方法),来 决定是取代码所在的对象实例还是取类型对应的Class对象来作为线程要持有的锁。

  根据《Java虚拟机规范》的要求,在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取对象的锁。如果 这个对象没被锁定,或者当前线程已经持有了那个对象的锁,就把锁的计数器的值增加一,而在执行 monitorexit指令时会将锁计数器的值减一。一旦计数器的值为零,锁随即就被释放了。如果获取对象 锁失败,那当前线程就应当被阻塞等待,直到请求锁定的对象被持有它的线程释放为止。

  从功能上看,根据以上《Java虚拟机规范》对monitorenter和monitorexit的行为描述,我们可以得出 两个关于synchronized的直接推论,这是使用它时需特别注意的: ·被synchronized修饰的同步块对同一条线程来说是可重入的。这意味着同一线程反复进入同步块 也不会出现自己把自己锁死的情况。 ·被synchronized修饰的同步块在持有锁的线程执行完毕并释放锁之前,会无条件地阻塞后面其他 线程的进入。这意味着无法像处理某些数据库中的锁那样,强制已获取锁的线程释放锁;也无法强制 正在等待锁的线程中断等待或超时退出。 从执行成本的角度看,持有锁是一个重量级(Heavy-Weight)的操作。在第10章中我们知道了在 主流Java虚拟机实现中,Java的线程是映射到操作系统的原生内核线程之上的,如果要阻塞或唤醒一条 线程,则需要操作系统来帮忙完成,这就不可避免地陷入用户态到核心态的转换中,进行这种状态转 换需要耗费很多的处理器时间。尤其是对于代码特别简单的同步块(譬如被synchronized修饰的getter()或setter()方法),状态转换消耗的时间甚至会比用户代码本身执行的时间还要长。因此才说, synchronized是Java语言中一个重量级的操作,有经验的程序员都只会在确实必要的情况下才使用这种 操作。而虚拟机本身也会进行一些优化,譬如在通知操作系统阻塞线程之前加入一段自旋等待过程, 以避免频繁地切入核心态之中。稍后我们会专门介绍Java虚拟机锁优化的措施。

  从上面的介绍中我们可以看到synchronized的局限性,除了synchronized关键字以外,自JDK 5起 (实现了JSR 166),Java类库中新提供了java.util.concurrent包(下文称J.U.C包),其中的 java.util.concurrent.locks.Lock接口便成了Java的另一种全新的互斥同步手段。基于Lock接口,用户能够 以非块结构(Non-Block Structured)来实现互斥同步,从而摆脱了语言特性的束缚,改为在类库层面 去实现同步,这也为日后扩展出不同调度算法、不同特征、不同性能、不同语义的各种锁提供了广阔 的空间。

  

  
  
  

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