getch
1、非C标准函数,头文件<conio.h>。
example:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。
2、
在WINDOWS/MS-DOS中,也可以利用getch()函数让程序调试运行结束后等待编程者按下键盘才返回编辑界面,在主函数结尾,return 0;之前加上getch();即可
这个函数可以让用户按下任意键而不需要回车就可以接受到用户的输入。可以用来作为“press any key to continue”的实现。
getchar
getchar有一个int型的返回值.(对应字符的ASCII值)。
当程序调用getchar时。程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。
当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符。getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。
如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。
getchar与getch
getch与getchar基本功能相同。差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。
getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。
这个版本忽略了个重点,getch()是非缓冲输入函数,就是不能用getch()来接受缓冲区已存在的字符,如以下C++程序,
int i;
while(cin>>i);
cin.clear();
getchar();
运行时如果输入1 2 3 a时必须用getchar()才能在后面程序获得正常输入,即使先前已经恢复流了,此处用getch()是万万不行的。
gets
头文件:stdio.h(c中),c++不需包含此头文件
原型:char *gets( char *buffer );
功能:
从stdio流中读取字符串,直至接受到换行符或EOF时停止,并将读取的结果存放在str指针所指向的字符数组中。换行符不作为读取串的内容,读取的换行符被转换为null值,并由此来结束字符串。
注意:
本函数可以无限读取,不会判断上限,所以程序员应该确保str的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。
示例:
C:#include"stdio.h"
void main()
{
char str1[5];
gets(str1);
printf("%s\n",str1);
}
C++:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char str[100];
gets(str);
cout<<str;
return 0;
}
gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符口中直到回车结果,但回车不属于这个字符串,系统自动用'\0'代替最后的换行符。其调用格式为:
gets(s);
其中s为字符串变量(字符串数组名或字符串指针)。
gets(s)函数与scanf("%s:",&s)相似,但不完全相同,使用scanf("%s",&s);函数输入字符串时存在一个问题,就是如果输入了空格会认为字符串结束,空格后的字符将作为下一个输入项处理,但gets()函数将接收输入的整个字符串直到遇到回车为止。需要注意的是,在执行过之前的读入操作后,gets函数会将行末的回车符当作一个空行读入,因此有必要时可以写两句。
说明:
gets(s);函数中的变量s为一字符串。如果为单个字符,编译连接不会有错误,但运行后会出现”Null pointer asignment"的错误。