牛客网暑期ACM多校训练营(第五场)-- H subseq

题意

给定一个序列 a[1..n],求下标字典序第 k 小的严格递增子序列
1<=n<=10^5
0<=k<=10^(18)

思路

我们可以考虑每个点的贡献 如果 a序列为 1 2 3
我们能的到如下序列 (1) (1 2) (1 2 3) (1 3)  (2)  (2 3)  (3)
考虑我们怎么维护树状数组,我们离散化后,我们维护的是这个点能给其他点添加序列 比如3 能给1添加两次贡献,能 2添加1次 给3添加1次,我们从a[n]遍历到a[1],我插入前需要查询此点的贡献。

分析样例:
遍历 3,我们查询比3大的是否有贡献,3为第一个插入的数 贡献为它自己1 ,插入到树状数组
继续 2,我们查询比2大的是否有贡献,显然3之前我们已经插入了 ,此时2的贡献为1+1(3的贡献), 插入到树状数组
最后1,我们查询比1大的是否有贡献,显然2和3我们之前已经插入了,此时1的贡献为1+2(2的贡献)+1(3的贡献) 然后插入到树状数组

最后我们只需要慢慢求下标就好了
当k>dp[i](a[i]的贡献)我们就不需要用到a[i]这个点,因为此位置的贡献根本不够,然后k-=dp[i](因为我跳过这位置后我要求的就是第k-dp[i]小的序列了)。
当k<=dp[i]时,此位置就是答案序列中的一个,然后k--(为什么要k--呢?一开始我不懂,但后来有大佬告诉我因为选了这个位置后,就不是求第k小了,而是第k-1小,因为假设我要求第15小,已经有的序列是第9小接下来要求第6小的,加了这个位置后此序列就是第10小的了,那么我要在接下的a[i]中要选第5小的序列)。

然后这种树状数组有点特别,因为它是维护后缀和的,所以更新和查询的加减lowbit要反过来。然后要注意的是,这题的N的范围为5e5,如果在极端情况下,比如a本身就是一个递增序列的时候,肯定会爆long long,所以在维护的时候如果贡献大于1e18我们就只需要讲贡献改为1e18就行 k的取值最大1e18。

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define ll long long
using namespace std;
const int mod=998244353;
#define lowbit(a) ((a)&(-(a)))
const int maxm=500005;
ll tree[maxm];
void add(int x,ll c){
    while(x){
        tree[x]=tree[x]+c;
        if(tree[x]>1e18)tree[x]=1e18;
        x -= x&(-x);
    }
}
ll sum(int x){
    ll res = 0;
    while(x<maxm){
        res = tree[x]+res;
        if(res>1e18)res=1e18;
        x +=x&(-x);
    }
    return res;
}
ll ans[maxm];
ll a[maxm],b[maxm];
ll dp[maxm];
int main()
{
    ll n,k;
    scanf("%lld%lld",&n,&k);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lld",&a[i]),b[i]=a[i];
    sort(b+1,b+n+1);
    int p=unique(b+1,b+n+1)-b;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        a[i]=lower_bound(b+1,b+1+p,a[i])-b;
    dp[n]=1;
    add(a[n],1);
    for(int i=n-1;i>=1;i--)
    {
        dp[i]=sum(a[i]+1)+1;
        add(a[i],dp[i]);
    }
    int id=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(k==0)break;
        if(a[i]>a[ans[id]])
        {
            if(k<=dp[i])
                ans[++id]=i,k--;
            else k-=dp[i];
        }
    }
    if(k!=0)
    {
        printf("-1\n");
        return 0;
    }
    printf("%d\n",id);
    for(int i=1;i<=id;i++)
    {
        if(i!=1)printf(" ");
        printf("%lld",ans[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

 

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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