面向对象(OOP)

面向对象(OOP)

本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

特性:封装、继承、多态

类与对象

  1. 类是对象的抽象:模板Class
  2. 对象是类的具体

构造方法

  1. 构造的重载

    a. 默认有无参构造

    b. 如果手动创建有参构造,必须创建一个无参构造

    c. 单例模式,需要构造器私有

new对象

  1. 栈存放引用
  2. 堆存放具体的对象

封装:属性私有,提供对应的get/set

继承:1.extends;2.Object是所有对象类的父类;3.子类能够重写父类 的方法;4.this用于本地对象的调用;5.super用于父类方法属性 的调用;6.static/final修饰的方法不能被子类重写

多态:父类的引用指向子类的对象;instenceof,如果匹配可以进行 类型之间的转换

修饰符:public/protected/default/private/static/dinal/abstract

接口:interface/定义的属性都为常量/子类实现接口必须实现接口所 有的方法/约束,接口内的方法不能实现,只能由子类实现/一 个类可以实现多个接口/只有一个方法的接口叫做函数式接 口,可以使用lambda表达式简化/接口比抽象类更抽象

内部类:局部内部类/静态内部类/匿名内部类

希望在码农的山坡上越攀越高,欢迎各位大佬看官的指正及补充

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