招聘编程题0x02

#!python3
#-*- coding:utf-8 -*-

'''

在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,
要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。请返回翻转后的棋盘。

测试样例:
[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]
返回:[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]

'''


class Flip:
    def flipChess(self, A, f):
        # write code here
        def not_color(A, x, y):
            if A[x][y]:
                A[x][y] = 0
            else:
                A[x][y] = 1

        def set1(A, x, y):
            y -= 1
            if y >= 0:
                not_color(A, x, y)

        def set2(A, x, y):
            x += 1
            if x <= 3:
                not_color(A, x, y)

        def set3(A, x, y):
            y += 1
            if y <= 3:
                not_color(A, x, y)

        def set4(A, x, y):
            x -= 1
            if x >= 0:
                not_color(A, x, y)

        for xy in f:
            x = xy[0]-1
            y = xy[1]-1
            set1(A, x, y)
            set2(A, x, y)
            set3(A, x, y)
            set4(A, x, y)

        return A


if __name__ == '__main__':
    ""

    A = [[0, 0, 1, 1], [1, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 0],
         [0, 0, 1, 0]]
    f = [[2, 2], [3, 3], [4, 4]]
    f1 = Flip()
    f1.flipChess(A, f)

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