一团浆糊....
tolua 不适合LuaForS60这个工程 (功能过于强大,相对慢一点),
不得不自己写了几个简单的binder,再手动的把所有Control函数都bind到lua上. 痛苦ing
为了lua端调用可以方便和快速一点,把修改了很多control的接口并变为Public,和自己的做设计的原则有点冲突,痛苦ing
完成:
1: bind了一部分Control的函数到Lua环境了
2: Frame/Control script handler的读取/调用 ,注册到相应userdata部分也完成,
3: 开始整合模块
下一步:
1: 整合模块并运行第一个demo
2: 继续bind函数到Lua环境
3: 开始Event系统.