给树形控件添加右键弹出菜单的代码(会陆续增加了其他的内容)

先添加一个树形控件,再增加控件类型变量m_ctltree, 然后修改树形控件的3个风格has lines和lines at root, has buttons为true以便美观。然后映射右键消息。再添加一个菜单资源IDR_MENU1。再添加下面的代码

void XXXDLG::OnNMRClickTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

 CPoint point;
 GetCursorPos(&point); // 当前鼠标坐标
 CPoint PointInTree = point;

 POINT pt;

 GetCursorPos(&pt);

 UINT uFlags;

 //将屏幕坐标转化为客户区坐标

 ScreenToClient(&pt);

 MapWindowPoints(&m_ctltree, &pt,1);

 //获取鼠标点中位置的item

 HTREEITEM hItem = m_ctltree.HitTest(pt,&uFlags);

 if ((hItem != NULL) && (TVHT_ONITEM & uFlags))

 {

  //选中点中的item

  m_ctltree.Select(hItem, TVGN_CARET);

 }

 //必不可少,将客户区坐标转化为屏幕坐标

 ClientToScreen(&pt);

 //弹出右键菜单
 CMenu menu;
 CMenu *ptrMenu;

 int nResult = menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
 if ( 0 == nResult)
  return;
 
 ptrMenu= menu.GetSubMenu(0);
 ptrMenu->TrackPopupMenu
  (
  TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,
  point.x,
  point.y,
  this,
  NULL);

 *pResult = 0;
}

 

//判断选取的节点在第几层

HTREEITEM hItem = m_ctltree.GetSelectedItem();
int nCount = 0;
while(hItem)
{
nCount ++;
hItem = m_ctltree.GetParentItem(hItem);

}

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