自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

浪人的专栏

天地不仁,以万物为刍狗

  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 手写 二叉树--链表实现及相关操作

Node.h ///// #pragma once #include<iostream> using namespace std; //节点要素:索引 数据 左孩子指针 右孩子指针, 父节点指针 class Node { public: Node(void); ~Node(void); //搜索节点 这个函数是最先需要实现的 Node* SerchNode(int nodeIdex); //添加节点 bool AddNode(int...

2020-05-09 19:51:34 217

原创 手写二叉树---- 数组实现

Tree.h #pragma once #include <iostream> //二叉树和 数组的算法转换 using namespace std; class Tree { public: Tree(void); ~Tree(void); Tree(int size, int* pRoot);//创建树 int* SearNode(int n...

2020-05-05 15:32:56 229

原创 手写 栈操作

stack.h #pragma once #include <iostream> using namespace std; class MyStack { public: MyStack(void); ~MyStack(void); MyStack(int size);//分配内存 初始化栈空间,设定栈最大容量,栈顶 bool st...

2020-05-04 16:53:16 307

原创 手写 环形队列各操作

MyQueue.h: ///// #pragma once //环形队列 C++实现 class MyQueue { public: MyQueue(void); MyQueue(int QueueCapacity); virtual ~MyQueue(void); void ClearQueue(); bool QueueEmpty() cons...

2020-05-04 13:48:17 199

原创 const总结(慢慢更新)

1 c++ 函数前面和后面 使用const 的作用: 前面使用const 表示返回值为const: const int GetLenth() 后面加 const表示函数不可以修改class的成员: int GetLength() const ...

2020-05-04 10:19:31 248

原创 手写 线性链表的各种操作

花了点时间,手写了链表的常见操作,测试无误 首先注意点: 1 头结点不算第一个节点,且链表长度不包含头结点 2 开始节点默认是 头结点后的第一个节点,且 下标为0, 3 函数里第i个节点,是从下标为0的节点开始数,数到 第i个。 以下函数,皆是用上述标准 定义的 定义了 Node类和 List类。 2个类的各文件如下 Node.h #pragma once class Node...

2020-05-03 21:36:22 195

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除