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翻译 历经5年,一次业余网页游戏项目惨痛的失败经历
翻译自:http://yoannsculo.developpez.com/tutoriels/jeux/retour-experience-sur-developpement-jeu-amateur/ I. 介绍、 我在2005 年开始和我一个朋友开发一个网页游戏:Simerion. 这是一个混合了RPG和经营类的游戏。想法是让玩家成为新开发星球的殖民地移民。 每天每个玩家都要选择一个职业,然
2012-11-25 01:42:53 1189 3
原创 如何做一个CMS系统之(一 前言)
所谓的CMS系统就是Content manager system, 也可以认为是一个基于模组的,已经做好的了网站,可以随时选择网站的哪些部分开启和网站的风格,所以要做这样的东西事先需要好好想清楚如何构造网站。 目录: - 唯一入口与网站路由 - 一个网页是如何显示的 - 模组与MVC - 事件和插件 -主题
2012-12-29 05:58:45 470
原创 如何做一个网络对战游戏之(一 前言)
前不久自己花了几个月自己思考并且做了个半成品的所谓 “网络对战游戏”, 但是最近因为事情比较忙而且也因为一个人做游戏的开发进程实在太慢。所以慢慢的就被我边缘化了,也不知道什么时候才会重新拾起来。 但是如果这样下去岂不是浪费了之前的那么多努力,所以就想写个博客系列,一为分享二为总结三为重新思考一遍,也许会有新的收获。 全文不会出现太多的代码,也更加不会有一些特定系统或者框架下才会有的技巧和
2012-12-29 05:23:37 950
空空如也
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