初始化与清理的理解四

1、清理:终结处理和垃圾回收

Java有垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源。但是也有特殊情况:假定你的对象(并非使用new)获得了一块”特殊“的内存区域,由于垃圾回收器只知道释放那些经由new分配的内存,所以它不知道该如何释放该对象的这块”特殊“内存。为了应对这种情况,Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理”假定“是这样的:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。
这里有一个潜在的编程陷阱,因为有些程序员(特别是C++程序员)刚开始可能会误把finalize()当作C++中的析构函数(C++中销毁对象必须用到这个函数)。所以有必要明确区分一下:在C++中,对象一定会被销毁(如果程序中没有缺陷的话);而Java里的对象却并非总是被垃圾回收。或者换句话说:
        1、对象可能不被垃圾回收。
        2、垃圾回收并不等于”析构“。
这意味着在你不再需要某个对象之前,如果必须执行某些动作,那么你得自己去做。Java并未提供”析构函数“或相似的概念,要做类似的清理工作,必须自己动手创建一个执行清理工作的普通方法。
一、finalize()的用途何在
          3、垃圾回收只与内存有关。
也就是说,使用垃圾回收器的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存,所以对于与垃圾回收有关的任何行为来说(尤其是finalize()方法),它们也必须同内存及其回收有关。
二、你必须实施清理
要清理一个对象,用户必须在需要清理的时刻调用执行清理动作的方法。在C++中,所有对象都会被销毁,或者说,应该被销毁。如果在C++中创建了一个局部对象(也就是在堆栈上创建,这在Java中行不通),此时的销毁动作发生在以“右花括号”为边界的、此对象作用域的末尾处。如果对象是用new创建的(类似于Java中),那么当程序员调用C++的delete操作符时(Java没有这个命令),就会调用相应的析构函数。如果程序员忘记调用delete,那么永远不会调用析构函数,这样就会出现内存泄漏,对象的其他部分也不会得到清理。
相反,Java不允许创建局部对象,必须使用new创建对象。在Java中,也没有用于释放对象的delete,因为垃圾回收器会帮助你释放存储空间。记住,无论是“垃圾回收”还是“终结”,都不保证一定会发生。如果Java虚拟机(JVM)并未面临内存耗尽的情形,它是不会浪费时间去执行垃圾回收以恢复内存的。
三、终结条件
通常,不能指望finalize(),必须创建其他的“清理”方法,并且明确的调用它们。看来,finalize()只能存在于程序员很难用到的一些晦涩用法里了。不过,finalize()还有一个有趣的用法,它并不依赖于每次都要对finalize()进行调用,这就是对象终结条件的验证。
当对某个对象不再感兴趣---也就是它可以被清理了,这个对象应该处于某种状态,使它占用的内存可以被安全的释放。例如,要是对象代表了一个打开的文件,在对象被回收前程序员应该关闭这个文件。只要对象中存在没有被适当清理的部分,程序就存在很隐晦的缺陷。finalize()可以用来最终发现这种情况---尽管它并不总是会被调用。
注意:System.gc()用于强制进行终结动作。
四、垃圾回收器如何工作
垃圾回收器对于提高对象的创建速度,具有明显的效果。存储空间的释放竟然会影响存储空间的分配,这确实是某些Java虚拟机的工作方式。这也意味着,Java从堆分配空间的速度,可以和其他语言从堆栈上分配空间的速度相媲美。
在某些Java虚拟机中,堆得实现截然不同:它更像一个传送带,每分配一个新对象,它就往前移动一格。这意味着对象存储空间的分配速度非常快。Java的“堆指针”只是简单的移动到尚未分配的区域,其效率比得上C++在堆栈上分配空间的效率。当然,实际过程中在簿记工作方面还有少量额外开销,但比不上查找可用空间开销大。
Java中的堆未必完全像传送带那样工作。否则会导致频繁的内存页面调度---将其移进移出硬盘,因此会显得需要拥有比实际需要更多的内存。页面调度会显著的影响性能,最终,在创建了足够多的对象之后,内存资源将耗尽。其中的秘密在于垃圾回收器的介入。当它工作时,将一面回收空间,一面使堆中的对象紧凑排列,这样“堆指针”就可以很容易移动到更靠近传送带的开始处,也就尽量避免了页面错误。通过垃圾回收器对对象重新排列,实现了一种高速的、有无限空间可供分配的堆模型。
引用记数是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都含有一个引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或被置为null时,引用计数减1。虽然管理引用记数的开销不大,但这项开销在整个程序生命周期中将持续发生。垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历,当发现某个对象的引用计数为0时,就释放其占用的空间(但是,引用计数模式经常会在记数值变为0时立即释放对象)。这种方法有个缺陷,如果对象之间存在循环引用,可能会出现“对象应该被回收,但引用计数却不为0”的情况。对垃圾回收器而言,定位这样的交互自引用的对象组所需的工作量极大。引用记数常用来说明垃圾收集的工作方式,但似乎从未被应用于任何一种Java虚拟机实现中。
在一些更快的模式中,垃圾回收器并非基于引用记数技术。它们依据的思想是:对任何“活“的对象,一定能最终追溯到其存活在堆栈或静态存储区之中的引用。这个引用链条可能会穿过数个对象层次。由此,如果从堆栈和静态存储区开始,遍历所有的引用,就能找到所有 “活“的对象。对于发现的每个引用,必须追踪它所引用的对象,然后是此对象包含的所有引用,如此反复进行,直到”根源于堆栈和静态存储区的引用“所形成的网络全部被访问为止。你所访问过的对象必须都是”活“的,注意,这就解决了”交互自引用的对象组“的问题---这种现象根本不会被发现,因此也就被自动回收了。
在这种方式下,Java虚拟机将采用一种自适应的垃圾回收技术。至于如何处理找到的存活对象,取决于不同的Java虚拟机实现。有一种做法名为停止--复制。显然这意味着,先暂停程序的运行(所有它不属于后台回收模式),然后将所有存活的对象从当前堆复制到另一个堆,没有被复制的全部都是垃圾。当对象被复制到新堆时,它们是一个挨着一个的,所以新堆保持紧凑排列,然后就可以按前述方法简单、直接的分配新空间了。
当把对象从一处搬到另一处时,所有指向它的那些引用都必须修正。位于堆或静态存储区的引用可以直接被修正,但可能还有其他指向这些对象的引用,它们在遍历的过程中才能被找到。
对于这种所谓的“复制式回收器”而言,效率会降低,这有两个原因。首先,得有两个堆,然后得在这两个分离的堆之间来回倒腾,从而得维护比实际需要多一倍的空间。某些Java虚拟机对此问题的处理方式是,按需从堆中分配几块较大的内存,复制动作发生在这些大块内存之间。
第二个问题在于复制。 程序进入稳定状态之后,可能只会产生少量垃圾,甚至没有垃圾。尽管如此,复制式回收器仍然会将所有内存自一处复制到另一处,这很浪费。为了避免这种情形,一些Java虚拟机会进行检查;要是没有新垃圾产生,就会转换到另一种工作模式(即“自适应”)。这种模式称为标记--清扫,对一般用途而言,“标记--清扫”方式速度相当慢,但是当你知道只会产生少量垃圾甚至不会产生垃圾时,它的速度就很快了。
“标记--清扫“所依据的思路同样是从堆栈和静态存储区出发,遍历所有的引用,进而找出所有的存活对象。每当它找到一个存活对象,就会给对象设一个标记,这个过程中不会回收任何对象。只有全部标记工作完成的时候,清理动作才会开始。在清理过程中,没有标记的对象将被释放,不会发生任何复制动作。所以剩下的堆空间是不连续的,垃圾回收器要是希望得到连续空间的话,就得重新整理剩下的对象。
”停止--复制“的意思是这种垃圾回收动作不是在后台进行的;相反,垃圾回收动作发生的同时,程序将会被暂停。
这里Java虚拟机中,内存分配以较大的”块“为单位。如果对象较大,它会占用单独的块。严格来说,”停止--复制“要求在释放旧有对象之前,必须先把所有存活对象从旧堆复制到新堆,这将导致大量内存复制行为。有了块之后,垃圾回收器在回收的时候就可以往废弃的块里拷贝对象了。每个块都用相应的代数来记录它是否还存活。通常,如果块在某处被引用,其代数会增加;垃圾回收器将对上次回收动作之后新分配的块进行整理。这对处理大量短命的临时对象很有帮助。垃圾回收器会定期进行完整的清理动作--大型对象仍然不会被复制(只是其代数会增加),内含小型对象的那些块则被复制并整理。Java虚拟机会进行监视,如果所有对象都很稳定,垃圾回收器的效率降低的话,就切换到”标记--清扫“方式;同样,Java虚拟机会跟踪”标记--清扫“的效果,要是堆空间出现很多碎片,就会切换回”停止--复制“方式。这就是”自适应“技术,你可以给它个啰嗦的称呼:”自适应的、分代的、停止--复制、标记--清扫“式垃圾回收器。
Java虚拟机中有许多附加技术用以提升速度。尤其是与加载器操作有关的,被称为”即时“(JIT)编译器的技术。这种技术可以把程序全部或部分翻译成本地机器码(这本来是Java虚拟机的工作),程序运行速度因此得以提升。当需要装载某个类(通常是在为该类创建第一个对象)时,编译器会先找到其.class文件,然后将该类的字节码装入内存。此时,有两种方案可供选择。一种是就让即时编译器编译所有代码。但这种做法有两个缺陷:这种加载动作散落在整个程序生命周期内,累加起来要花更多时间;并且会增加可执行代码的长度(字节码要比即时编译器展开后的本地机器码小很多),这将导致页面调度,从而降低程序速度。另一种做法称为惰性评估,意思是即时编译器只在必要的时候才编译代码。这样,从不会被执行的代码也许就压根不会被JIT所编译。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhishuiyushi/articles/11242309.html

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