设计模式--单例设计模式

转自:https://blog.csdn.net/zh13544539220/article/details/48467095

参考:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7268313.html

 

单例模式是应用最多的一种设计模式,它要求每个类有且只能有一个实例对象,所以用C++设计一个单例模式的方法如下:

        1 构造函数声明为私有;   这样就保证了不能随意构造一个对象

        2 将拷贝构造函数与等号运算符声明为私有,并不提供他们的实现; 即禁止对象被拷贝。

        3 在类中声明一个静态的全局访问接口;

        4 声明一个静态的私有实例化指针;

class Singleton  
{  
public:  
    //全局访问接口  
    static Singleton *GetInstance()  
    {  
        if( instance_ == NULL )  
        {  
            instance_ = new Singleton;  
        }  
        return instance_;  
    }  
  
    ~Singleton()  
    {  
        cout << "~Singleton"<< endl;  
    }  
  
private:  
    Singleton(const Singleton& other);  
    Singleton & operator=(const Singleton & other);  
    Singleton()  
    {  
          cout << "Singleton"<<endl;  
    }  
  
  
    static Singleton *instance_; //引用性声明  
};  
  
Singleton * Singleton::instance_; //定义性声明  
  
int main(void)  
{  
    Singleton *s1 = Singleton::GetInstance();  
    Singleton *s2 = Singleton::GetInstance();  //s2的地址等于s1,即指向同一对象  
  
    //Singleton s3(*s1); //既然是单例模式,是不允许被拷贝的。编译会出错  
  
    return 0;  
}  

  

  上面就是单例类模式的C++实现,但是上述代码还有一个缺陷:单例类中申请的一些资源没有被释放,如instance_指向的空间没有被回收。一共有两种解决方式:

 

        第一种解决方式:

转载于:https://www.cnblogs.com/zhousong918/p/10419213.html

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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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