实时云渲染在数字孪生、虚拟仿真领域的优势有哪些?

什么是实时云渲染技术?从这个词中我们可以提炼出几个字眼实时+云+渲染,由这几个关键词我们不难看出,时效性速度快+云服务器+渲染得到模型与动画最终的显示效果,也就是说原本将本来在电脑上完成的渲染工作,现在放在云端就可以完成,然后将处理结果能够实时返回到终端显示。那么它在数字孪生及虚拟仿真领域的优势有哪些呢?
在这里插入图片描述

一、多终端交互
通常情况下数字孪生模型或虚拟仿真等程序是通过电脑来打开的,但是使用点量云渲染技术,我们可以将这些模型或程序放在软件中流化出来,形成一个网址,用户通过手机、平板、电脑等都可以打开使用,比如在遇到出差需要处理及演示时,我们以网页的形式就能打开使用,无需下载及部署,非常方便,摆脱了时间和空间的限制。

二、延迟低
对于实时云渲染来说,实时这两个字就可以说明从终端指令操作发出到执行结果返回终端,几乎是同步的,与本地操作差别相差不大。我们能知道一个软件的好不好首先在响应速度上也很重要。点量云根据内容的情况能够将延迟控制到很低。

三、兼容性好,支持类型更为广泛
在数字孪生领域使用像素流技术的也不少,但是像素流在使用的过程中可能会遇到一部分浏览器中会出现打不开的问题,而点量云能够兼容主流的浏览器,相比来说兼容性要更好些。另外像素流只能适用于ue4模型,云渲染在类型方面不止支持ue4、u3d,基本上Windows下的大部分产品均可流化,比如Revit、AutoCAD等应用程序和内容,更加成熟产品化。

四、支持多路并发与围观模式
我们知道在未使用云渲染时模型内容都是以本地部署的方式来使用,只能一套设备上使用。而云渲染能够支持多路并发,并且还有围观模式,打破了时间和空间的限制,还能够做到负载均衡,满足不少人们的需求。
另外点量云实时渲染根据设备的不同做出了适配,比如使用电脑时我们有键盘能够进行操作,而使用手机时怎么办呢?如果是在手机或平板中使用,可配置相应的设置,模拟鼠标摇杆操控与软键盘,同时也能做到普通或全屏,和电脑操作效果一样完成交互,并且如果感觉鼠标更为习惯,在手机或平板可连蓝牙的基础上,也可外接鼠标来进行操作,无需对现有的程序再次进行修改,对于用户来说更加便捷。

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