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转载 c# 赋值后最后一项数据部分丢失

赋值,赋值后原因,在添加后立即调用clear()清除数据。。。。转载于:https://www.cnblogs.com/fourleg/p/3538538.html

2014-02-06 01:21:00 181

转载 dnf的动画脚本研究

.1.0x00 : 帧数         int162.0x02 : 总为1(?)         int163.0x04 : 资源文件名长度       int324.长度+1: 0,1(未知用途)     int165.+2   : 0,1,2;(4如果是0的话,为2,;4是1的话,值为0或1;用途未知) int...

2013-12-03 22:35:00 117

转载 dnf脚本的研究

[player number] 2 8 [pvp start area]0 0 0 00 0 0 00 0 0 0[dungeon]62[/dungeon][type] `[normal]`[greed]`BB BB`[tile] //可能是按顺序平铺,tile的width都是224`Tile/ForestUnder.til``Tile/ForestUnderOver.til``...

2013-12-03 20:55:00 488

转载 DNF技能贴图的研究

一直在猜想DNF的技能贴图怎么贴的,靠在游戏里慢慢移动确定技能的偏移太费时间了。前段发现了“可视坐标生成”这软件,针对DNF改衣服,装备款式的小工具,就自己写了个类似的。从图上看,技能的域中心点和人物的重心点是重合的,只要能算出人物的重心点,就能知道技能贴图的偏移坐标是多少。。。。这只是对单个技能的研究,未验证其他技能(帧域非500*500)的帧域中心点是否与人物重心重叠...

2013-10-13 12:32:00 308

转载 重构FourlegLayers控件

经过几天的重构,控件基本功能完成,还需要添加些细节,代码更简洁,性能更好,维护难度大大降低,还需要添加的几个功能: 1.转向,改变面对的方向,1表示面向右边,-1表示面向左边。 2.旋转。 3.移动量,每一帧都有一个(x,y),表示该帧的移动量。 4.整个动作的呈现,不是动画,分别显示每一帧在同一平面上。 5.添加-手动与自动 画人物受攻击方框,攻击方框。 完...

2011-07-22 00:56:00 117

转载 XNA 没有经过Content Pipeline对内容做Alpha预处理解决办法

前几天发现32位png文件在XNA中显示没能正常显示,添加到Content经过编译后能正常显示,png文件体积变大了。 由于我是打包成资源文件的,而不是用XNB的,所以就想用代码把png编译成XNB文件,在通过ContentManager把 XNB文件转换成png文件,使其成为有alpha预处的文件。 解决办法: 1.XnaDeVRu.ContentBuli...

2011-07-09 15:25:00 128

转载 XNA中 SpriteSortMode 与 BlendState 《摘自王磊文章》

* SpriteSortMode - 精灵在游戏窗口上绘制的排序方式,默认值为:SpriteSortMode.Deferred * SpriteSortMode.Deferred - 调用 End() 的时候,绘制精灵,绘制的顺序就是调用 Draw() 方法的顺序 * SpriteSortM...

2011-07-09 00:11:00 201

转载 山寨DNF

本身是学VB,后来转为VB.NET,在后来转为C#,一直都是在写东西,但没一个完整的,写进销存吧, 写了很久,因为没固定的功能需求,想到什么做什么,想到什么好加什么,最终觉得太繁杂而放弃了。。一段时间过后,开始学自定义控件,第三方控件做的很好看,但毕竟是别人写的,不能按着自己的意愿,想怎么弄接怎么弄,codeproject上很多值得参考的自定义控件。。。学了好几个月...

2010-07-06 18:58:00 98

转载 c# 图像处理

在写dnf资源提取的时候,在网上找到的很好图像处理的代码。。。。。代码 1privateunsafeBitmapFmtArgb1555(stringDatName,BitmapDatBitmap)2{3Bitmapbitmap;4using(FileStreamst...

2010-07-06 17:52:00 111

转载 .net CallbackOnCollectedDelegate 垃圾回收问题。

错误信息: 对“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。最近在写一段程序,一开始运行正常,但执行几次后就抛出错误信息。。插了MSDN,解决办法是把委托赋值给类的成员;例如: 原来的委托: pub...

2009-06-06 18:13:00 225

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