更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!

在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕,用户能畅快的获得高质量的体验。需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。

本文小编介绍了目前主流的3种方案,如果你感兴趣的话一起看看吧~

1、Unity3D官方推流工具

 Render Streaming是Unity官方推出的一套云渲染解决方案,可以实现将打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术,以及Unity官方推出的新的输入系统Input System。它将所有的渲染放在云端,以视频流的形式推送到用户的设备端,用户无需下载便可在手机、PC、平板等设备中体验。

 

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