jdk基础提升

1. treeMap,treesSet 作用:1具有对应普通的Map,Set的功能,2.能排序Map和Set  (依赖树的结构进行排序---中序循环)

        TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<String>();
        treeSet.add("2");
        treeSet.add("1");
        treeSet.add("5");
        treeSet.add("3");
        treeSet.add("1");
        treeSet.comparator();
        System.out.println(treeSet);
        
        TreeSet<Person> persons=new TreeSet<Person>();
        persons.add(new Person("zhou",29));
        persons.add(new Person("cao",30));
        persons.add(new Person("jiao",29));
        System.out.println(treeSet);

问题:TreeMap的key对象和TreeSet里的元素 在 Tree没有比较器的时候,必须要实现 Comparable 这个接口 否则会报错。

    final int compare(Object k1, Object k2) {
        return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
            : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
    }

2.二叉树的编译分析   参照 https://blog.csdn.net/qq_40772692/article/details/79343914

1.先序遍历:按照根节点->左子树->右子树的顺序访问二叉树

 

 

先序遍历:(1)访问根节点;(2)采用先序递归遍历左子树;(3)采用先序递归遍历右子树;

(注:每个节点的分支都遵循上述的访问顺序,体现“递归调用”)

先序遍历结果:A BDFE CGHI

思维过程:(1)先访问根节点A,

(2)A分为左右两个子树,因为是递归调用,所以左子树也遵循“先根节点-再左-再右”的顺序,所以访问B节点,

(3)然后访问D节点,

(4)访问F节点的时候有分支,同样遵循“先根节点-再左--再右”的顺序,

(5)访问E节点,此时左边的大的子树已经访问完毕,

(6)然后遵循最后访问右子树的顺序,访问右边大的子树,右边大子树同样先访问根节点C,

(7)访问左子树G,

(8)因为G的左子树没有,所以接下俩访问G的右子树H,

 

(9)最后访问C的右子树I

 

 

 

2.中序遍历:按照左子树->根节点->右子树的顺序访问

中序遍历:(1)采用中序遍历左子树;(2)访问根节点;(3)采用中序遍历右子树

 

中序遍历结果:DBEF    A    GHCI
 
3.后序遍历

 

 

后序遍历:(1)采用后序递归遍历左子树;(2)采用后序递归遍历右子树;(3)访问根节点;

后序遍历的结果:DEFB  HGIC   A

 

小结:三种方法遍历过程中经过节点的路线一样;只是访问各个节点的时机不同。

3. LongAdder 

原理:把long 求和分成了 很多cells,每个线程操作的求和,在每个线程对应的cell里进行,这样,就能减少高并发时的碰撞  类似concurrentHashMap

用途:用在高并发求和,如果在高并发的过程中调用sum() 会发生重复(因为求和和加减的过程没有加锁),这不是他的缺点,设计如此。 

  换句话说,如果在高并发的最后获取值 用LongAdder  如果在并发过程中,就需要操作这个数,只能用AtomicLong

原因: AtomicLong  使用了cas 直接更新值,并返回,返回的结果肯定就是当前的值。而 LongAdder  的sum()只是简单的求和。

 4.bitset

   java.util.BitSet可以按位存储。
  计算机中一个字节(byte)占8位(bit),我们java中数据至少按字节存储的,
  比如一个int占4个字节。
  如果遇到大的数据量,这样必然会需要很大存储空间和内存。
  如何减少数据占用存储空间和内存可以用算法解决。
  java.util.BitSet就提供了这样的算法。
  比如有一堆数字,需要存储,source=[3,5,6,9]
  用int就需要4*4个字节。
  java.util.BitSet可以存true/false。
  如果用java.util.BitSet,则会少很多,其原理是:
  1,先找出数据中最大值maxvalue=9
  2,声明一个BitSet bs,它的size是maxvalue+1=10
  3,遍历数据source,bs[source[i]]设置成true.
  最后的值是:
  (0为false;1为true)
  bs [0,0,0,1,0,1,1,0,0,1]
                3,   5,6,       9

  这样一个本来要int型需要占4字节共32位的数字现在只用了1位!
  比例32:1  
  这样就省下了很大空间。

package com;
 
import java.util.BitSet;
 
public class MainTestThree {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        BitSet bm=new BitSet();
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(0);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(1);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        System.out.println(bm.get(65));
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(65);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
    }
 
}

 

 输出:
 true--64
false--64
false--64
false
false--64
false--128

 bitSet实现原理:

Long 为8个字节,最长的基本类型。一共64位可以放置 64个不同的数字。

Long[] 为实现原理,根据最大的数确定 有几个long可以实现。

        System.out.println(1<<6);
        System.out.println((64-1)>>6);
    public void set(int bitIndex) {
        if (bitIndex < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("bitIndex < 0: " + bitIndex);

        int wordIndex = wordIndex(bitIndex);
        expandTo(wordIndex);

        words[wordIndex] |= (1L << bitIndex); // Restores invariants

        checkInvariants();
    }
    public void clear(int bitIndex) {
        if (bitIndex < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("bitIndex < 0: " + bitIndex);

        int wordIndex = wordIndex(bitIndex);
        if (wordIndex >= wordsInUse)
            return;

        words[wordIndex] &= ~(1L << bitIndex);

        recalculateWordsInUse();
        checkInvariants();
    }

  5.bitarray

bitarray和bitset原理类型。但是 bitarray可以获取对应位为1的值。而bitSet只是单纯的去重。

6.BloomFilter

 在计算机这个领域里,我们常常碰到时间换空间或空间换时间的情况,为了达到某一方面的性能,牺牲另外一方面。BloomFilter在时间和空间着两者之间引入了另外一个概念——错误率。也就是前文提到的布隆过滤不能准确判断一个元素是否在集合内(类似的设计还有基数统计法)。引入错误率后,极大的节省了存储空间。

使用方法:
    private static int size = 1000000;

    private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), size);

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            bloomFilter.put(i);
        }

        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (!bloomFilter.mightContain(i)) {
                System.out.println("有坏人逃脱了");
            }
        }

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(1000);
        for (int i = size + 10000; i < size + 200000; i++) {
            if (bloomFilter.mightContain(i)) {
                list.add(i);
            }
        }
        System.out.println("有误伤的数量:" + list.size());

 


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/z-test/p/9401569.html

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