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转载 发布RoughScript 1.3版

1.新增了iff语法2.增加了对.net类库索引器的点语法调用3.修复了for循环中的bug4.改变int ,double,string,bool在引擎中的存储方式,以便于更好的桥接c#类库3.代码升级为Silverlight 4.0现在的大家可以尝试嵌入在Silverlight的游戏引擎中嵌入该引擎发布地址:http://roughscript.codep...

2010-10-17 22:44:00 100

转载 Silverlight版的JavaScript编译器

Silverlight在类库太精简了,很多类库没有,必须要自己写,很多底层的资料在国内又很难找,但还是在老外写的《计算机基础导学》在帮助下七拼八凑完成了Silverlight版的JavaScript编译器。可惜没能在 Silvelright 4发布前写完。!_!希望有兴趣的朋友一起研究。地址如下:http://roughjs.codeplex.com/...

2010-04-18 17:30:00 103

转载 提供RoughJs的IDE编辑JavaScript

JsEditor  用来编辑本地化JavaScript代码。该编辑器分上下两个部分,上面为文档编辑区,下面为控制台。文档编辑区用来打开和编写脚本文件。控制台用来输入命令和运行脚本。1.打开文件选择菜单中的"文件"点打开文件或者使用Ctrl+O来打开文件。Ctrl+N用来新建脚本。可以一次性打开多个文件。2.编辑和保存脚本在文档编辑器...

2010-02-04 13:31:00 116

转载 自己写的编译--RoughScript 1.2(3)-方法调用

白天都要忙着照顾自己的小宝,只有晚上才能上线。方法调用语法如下: func|function <varname>(<args>) <sctipt> endfunc|endfunction示例:int count func Test(int a,string b,bool t)...

2010-02-03 23:27:00 92

转载 RoughJs 1.0-实现的JavaScript 2.0的编译器(1)

RoughJs目录Javascript简介(脚本,脚本语言的公共特性,)数据类型关键字定义变量,Json,数组全局对象,本地对象表达示运算 一元运算,位运算,bool运算,+-*/ 关系运算语句 if语句,迭代语句,break/continue,with语句,switch函数 E4X for Xml操作SVG操作Javascript简介根据Wiki的定义JavaScri...

2010-01-30 00:15:00 137

转载 RoughJs 1.0-实现的JavaScript 2.0的编译器

发布1.0修复了alert(Undefined ==null)的bug更新了数组var a =1,2,'3';的操作更新了对Json的操作 var t ={a:'2222'};实现了E4X for Xml的操作:var a=<tt><u>ee1</u><u1>124</u1></tt> ; alert(a.u1);...

2010-01-30 00:08:00 115

转载 自己写的编译--RoughScript 1.2(2)

变量定义语法如下:int|string|double|bool|object <varname>[=<expression>][,<varname>*]变量名可以使用英文字母,数字和下划线也可以。示例:println("定义变量")int counter=0,b,cstring mypath="aaaaaaa"string link,path="/ho...

2010-01-26 22:32:00 84

转载 自己写的编译--RoughScript 1.2(1)

RoughScript v1.0陈曦介绍 RoughScript 是一种宿主脚本语言。目前运行在.net运行库上。可以通过使用Extension(扩展)和继承RScript来扩展。个人简介 最初我初学Java,把国外的一个开源02年的开源Java脚本项目(FScript)下载下来自学,经过05~07年和自学龙书1,我已经掌握了该程序的设计思想,并在原来的基础上增加了新的数据...

2010-01-24 21:29:00 74

转载 RoughScript更新

更新对.net类的访问。打开Program类代码publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){//基础类库BasicIObasic=newBasicIO();//加入扩展...

2010-01-21 01:32:00 89

转载 RoughJs--在Donet上运行的Javascript脚本引擎

在小宝出生的第五天,开始写这个Js脚本引擎。希望能够最终完成一个符合Ecma-262规范的脚本引擎。地址:http://roughjs.codeplex.com/ 转载于:https://www.cnblogs.com/roughscript/archive/2010/01/20/roughjs.html...

2010-01-20 23:54:00 160

转载 Silverlight 2.5D游戏引擎第二次发布

前几个月在微软论坛发布了2.5D游戏引擎beta1,不过当时还做的比较粗糙,现在发布第二个测试版,接下来还会继续完善这个引擎。bookgame.net转载于:https://www.cnblogs.com/roughscript/archive/2009/11/02/1594282.html...

2009-11-02 06:56:00 109

转载 发布一个自己写的脚本解析器RoughScript

脚本名称叫:RoughScript (意思是脚本引擎写的很粗糙^_^)该脚本解析器使用Silveright 3的类库写成,可以方便嵌入Silverlight中(当然也可以直接放在其它项目中使用),脚本可以以.net类库为宿主,解析器大小只有50K左右。以后会继续升级解析器,并把使用文档补全。我开发该脚本主要是为了游戏中可以方便控件角色行为和子弹的动作。源代码地址:http...

2009-10-30 12:15:00 269

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