ASP.NET Global.asax

文件,有时候叫做 ASP.NET 应用程序文件,提供了一种在一个中心位置响应应用程序级或模块级事件的方法。你可以使用这个文件实现应用程序安全性以及其它一些任务。

    Global.asax 文件被配置为任何(通过 URL 的)直接 HTTP 请求都被自动拒绝,所以用户不能下载或查看其内容。ASP.NET 页面框架能够自动识别出对Global.asax 文件所做的任何更改。在 Global.asax 被更改后ASP.NET 页面框架会重新启动应用程序,包括关闭所有的浏览器会话,去除所有状态信息,并重新启动应用程序域。


Global.asax 文件继承自HttpApplication 类,它维护一个HttpApplication 对象池,并在需要时将对象池中的对象分配给应用程序。Global.asax 文件包含以下事件:

·Application_Init:在应用程序被实例化或第一次被调用时,该事件被触发。对于所有的HttpApplication 对象实例,它都会被调用。

·Application_Disposed:在应用程序被销毁之前触发。这是清除以前所用资源的理想位置。

·Application_Error:当应用程序中遇到一个未处理的异常时,该事件被触发。

·Application_Start:在HttpApplication 类的第一个实例被创建时,该事件被触发。它允许你创建可以由所有HttpApplication 实例访问的对象。

·Application_End:在HttpApplication 类的最后一个实例被销毁时,该事件被触发。在一个应用程序的生命周期内它只被触发一次。

·Application_BeginRequest:在接收到一个应用程序请求时触发。对于一个请求来说,它是第一个被触发的事件,请求一般是用户输入的一个页面请求(URL)。

·Application_EndRequest:针对应用程序请求的最后一个事件。

·Application_PreRequestHandlerExecute:在 ASP.NET 页面框架开始执行诸如页面或 Web 服务之类的事件处理程序之前,该事件被触发。

·Application_PostRequestHandlerExecute:在 ASP.NET 页面框架结束执行一个事件处理程序时,该事件被触发。

·Applcation_PreSendRequestHeaders:在 ASP.NET 页面框架发送 HTTP 头给请求客户(浏览器)时,该事件被触发。

·Application_PreSendContent:在 ASP.NET 页面框架发送内容给请求客户(浏览器)时,该事件被触发。

·Application_AcquireRequestState:在 ASP.NET 页面框架得到与当前请求相关的当前状态(Session 状态)时,该事件被触发。

·Application_ReleaseRequestState:在 ASP.NET 页面框架执行完所有的事件处理程序时,该事件被触发。这将导致所有的状态模块保存它们当前的状态数据。

·Application_ResolveRequestCache:在 ASP.NET 页面框架完成一个授权请求时,该事件被触发。它允许缓存模块从缓存中为请求提供服务,从而绕过事件处理程序的执行。

·Application_UpdateRequestCache:在 ASP.NET 页面框架完成事件处理程序的执行时,该事件被触发,从而使缓存模块存储响应数据,以供响应后续的请求时使用。

·Application_AuthenticateRequest:在安全模块建立起当前用户的有效的身份时,该事件被触发。在这个时候,用户的凭据将会被验证。

·Application_AuthorizeRequest:当安全模块确认一个用户可以访问资源之后,该事件被触发。

·Session_Start:在一个新用户访问应用程序 Web 站点时,该事件被触发。

·Session_End:在一个用户的会话超时、结束或他们离开应用程序 Web 站点时,该事件被触发。

  使用这些事件的一个关键问题是知道它们被触发的顺序。Application_Init 和Application_Start 事件在应用程序第一次启动时被触发一次。相似地,Application_Disposed 和 Application_End 事件在应用程序终止时被触发一次。此外,基于会话的事件(Session_Start 和 Session_End)只在用户进入和离开站点时被使用。其余的事件则处理应用程序请求,这些事件被触发的顺序是:

·Application_BeginRequest

·Application_AuthenticateRequest

·Application_AuthorizeRequest

·Application_ResolveRequestCache

·Application_AcquireRequestState

·Application_PreRequestHandlerExecute

·Application_PreSendRequestHeaders

·Application_PreSendRequestContent

·<<执行代码>>

·Application_PostRequestHandlerExecute

·Application_ReleaseRequestState

·Application_UpdateRequestCache

·Application_EndRequest

这些事件常被用于安全性方面。下面这个 C# 的例子演示了不同的Global.asax 事件,该例使用Application_Authenticate 事件来完成通过 cookie 的基于表单(form)的身份验证。此外,Application_Start 事件填充一个应用程序变量,而Session_Start 填充一个会话变量。Application_Error 事件显示一个简单的消息用以说明发生的错误。

protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e) {
Application[\"Title\"] = \"Builder.com Sample\";
}
protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e) {
Session[\"startValue\"] = 0;
}
protected void Application_AuthenticateRequest(Object sender, EventArgs e) {
// Extract the forms authentication cookie
string cookieName = FormsAuthentication.FormsCookieName;
HttpCookie authCookie = Context.Request.Cookies[cookieName];
if(null == authCookie) {
// There is no authentication cookie.
return;
}
FormsAuthenticationTicket authTicket = null;
try {
authTicket = FormsAuthentication.Decrypt(authCookie.Value);
} catch(Exception ex) {
// Log exception details (omitted for simplicity)
return;
}
if (null == authTicket) {
// Cookie failed to decrypt.
return;
}
// When the ticket was created, the UserData property was assigned
// a pipe delimited string of role names.
string[2] roles
roles[0] = \"One\"
roles[1] = \"Two\"
// Create an Identity object
FormsIdentity id = new FormsIdentity( authTicket );
// This principal will flow throughout the request.
GenericPrincipal principal = new GenericPrincipal(id, roles);
// Attach the new principal object to the current HttpContext object
Context.User = principal;
}
protected void Application_Error(Object sender, EventArgs e) {
Response.Write(\"Error encountered.\");
}

转载于:https://www.cnblogs.com/chapchao/archive/2009/04/08/1432048.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值