ZOJ 3949 Edge to the Root

 

题意:

在一棵树中,可以从根节点往其他节点加一条边,使得根节点到其他所有节点的距离和最小,输出最小的距离和。

 

思路:

我们考虑在加的一条边为$1 \to v$,那么在树上从$1 \to v$的路径上,如果有一个点$y$到$v$比到$1$更近,那么这个点$y$的子树里的所有

点都到$v$更近。那么我们找到离根最近的点$y$,那么$y$子树中的所有点都是到$v$更近。

我们考虑:

$f[u]$表示如果添加了$1 \to u$这条边的最小距离和是多少。

$g[u]$表示如果添加了$1 \to u$这条边有多少点到$u$的距离比到根的距离更小。

$sze[u]$表示$u$的子树的大小。

那么对于它的一个儿子$v$,$f[v] = f[u] - 2 \cdot sze[v] + g[u]$。

因为原来到$u$更优的,那么到$v$至少不会比到根更差,但是$v$的子树中的贡献要重新算。

然后更新一下儿子节点的$g[u]$就好了,这个时候到$v$和到根一样优的点就被删去了。

 

 

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 
 4 #define ll long long
 5 #define N 200010
 6 #define INFLL 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
 7 #define DEG 20
 8 int n;
 9 vector <int> G[N];
10 
11 int dep[N], fa[DEG][N], sze[N], k[N]; 
12 void DFS1(int u)
13 {
14     k[u] = (dep[u]) / 2 - 1;
15     for (int i = 1; i < DEG; ++i)
16         fa[i][u] = fa[i - 1][fa[i - 1][u]];
17     sze[u] = 1; 
18     for (auto v : G[u]) if (v != fa[0][u])
19     {
20         fa[0][v] = u;
21         dep[v] = dep[u] + 1;
22         DFS1(v); sze[u] += sze[v];
23     }
24 }
25 
26 int findkth(int u, int k)
27 {
28     for (int i = DEG - 1; i >= 0; --i)
29         if ((k >> i) & 1)
30             u = fa[i][u];
31     return u;
32 }
33 
34 int f[N]; ll g[N], res;
35 void DFS2(int u)
36 {
37     if (u != 1)
38     {
39         if (dep[u] <= 3)
40         {
41             f[u] = sze[u];
42             g[u] = g[1] - 1ll * (dep[u] - 1) * sze[u];    
43         }
44         else
45         {
46             int pre = fa[0][u];
47             g[u] = g[pre] - 2 * sze[u] + f[pre];
48             f[u] = sze[findkth(u, k[u])];
49         }
50     }
51     res = min(res, g[u]);
52     for (auto v : G[u]) if (v != fa[0][u])
53         DFS2(v);
54 }
55 
56 int main()
57 {
58     int T; cin >> T;
59     while (T--)
60     {
61         scanf("%d", &n);
62         for (int i = 1; i <= n; ++i) G[i].clear();
63         memset(sze, 0, sizeof sze); 
64         for (int i = 1, u, v; i < n; ++i)
65         {
66             scanf("%d%d", &u, &v);
67             G[u].push_back(v);
68             G[v].push_back(u);
69         }
70         dep[1] = 0; DFS1(1);
71         res = INFLL;
72         g[1] = 0;
73         for (int i = 1; i <= n; ++i)
74             g[1] += dep[i];
75         DFS2(1);
76         printf("%lld\n", res);
77     }
78     return 0;
79 }
View Code

 

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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