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开发游戏前必须创建的项目:pygame游戏小系统
1.导入pymage模块
2.游戏初始化
3.创建游戏窗口界面,没有界面怎么显示游戏内容
---------这里写游戏开始的静态页面---------
4.设置死循环,循环读取数据让游戏不会自动关闭
---------这里写游戏的刷新数据------------
5.在循环内检测发生的事件,比如鼠标点击关闭游戏,按下键盘退出游戏等
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#1.导入pymane模块
import pygame
#2.初始化游戏,通知硬盘要启动一个游戏
pygame.init()
#3.创建游戏窗口界面
wind=pygame.display.set_mode((400,600))
#游戏标题
pygame.display.set_caption("我的第一个pygame游戏")
#------------------这里写游戏开始的静态画面------------------
#4.设置无限循环,让游戏不会自动关闭
while True:
#---------------这里是游戏帧的刷新:就是一帧一帧的动画需要刷新才有效果--------
#5-1.先用for遍历发生的事件,检测发生的什么类型事件(比如点击鼠标,按下键盘),把结果传给event变量
for event in pygame.event.get():
#5-2.再用if判断event变量的事件类型为点击关闭事件,就执行:判断体的任务
if event.type==pygame.QUIT:
#关闭程序
exit()
代码分析:
游戏的最小系统,就是说如果想写个游戏以下代码是至少要写的代码
#第一步先导入pygame的模