关于使用LoadImage时的一个小错误

利于VC++开发,由于要从本地Load一幅图片,很自然的想到了LoadImage这一API,虽然这一API只能加载三种类型的图片,ICON,Cur,BMP,但使用频率还是很高的。当时查都没有查msdn,就开始动手写代码了:

代码片断如下
 
 1 CBitmap  * pBitmap  =   new  CBitmap();
 2 HBITMAP tmpBit;
 3 if  ( (tmpBit =  (HBITMAP)::LoadImage(NULL,_T( " bk.bmp " ),IMAGE_BITMAP, 0 , 0 ,LR_LOADFROMFILE))  ==  NULL)
 4      {
 5#ifdef _DEBUG
 6            TCHAR *lpBuffer =0;
 7        FormatMessage( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,NULL,GetLastError(), 0,(LPTSTR) &lpBuffer,0 ,NULL );
 8        USES_CONVERSION;
 9        TRACE(lpBuffer);
10#endif        
11        return;
12    }

13 pBitmap -> Attach(test);
14      // Do other things

然后GO

但LoadImage总是返回0,再看lpBuffer的值,却显示操作成功完成,这就很闷了,怎么会这样呢??????

经过半个小时的查找MSDN,无果,代码确实没有问题,这个时候,我无意换了一张图片,然后Run,发现正常通过,LoadImage返回正常HANDLE,

难道,这世界还有这等奇事,实在无法理解,于是,我开始考虑是不是之前的图片文件是不是损坏了,但在Windows下,都显示正常,但还是不死心,于是,打开二进制编辑器,终于。。。。

以下是二进制的显示结果:

图一:错误的Bitmap图象



图二:正常的Bitmap图象



BITMAP的存储结构应该是由以下三部分组成
文件头 + 位图信息 + 位图像素数据

其中头的格式如下所示,主要组出当前位图的整体信息
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh 



WORD bfType;



DWORD bfSize;



WORD bfReserved1;



WORD bfReserved2;



DWORD bfOffBits;



} BITMAPFILEHEADER;







其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小。



 




其中位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义:



typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih



DWORD biSize;



LONG biWidth;



LONG biHeight;



WORD biPlanes;



WORD biBitCount



DWORD biCompression;



DWORD biSizeImage;



LONG biXPelsPerMeter;



LONG biYPelsPerMeter;



DWORD biClrUsed;



DWORD biClrImportant;



} BITMAPINFOHEADER;







后经调查,之前的那一幅加载失败的图为一jpg图,只不过是有一个bmp后缀马曱而已,也不知道是我什么时候重命名的,Windows自带的那个读图的工具是按格式来读的,



而不是按后缀名来解析的











关于位图的信息详情,请参阅:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=674



文中部份内容也了自那里,一并致谢!







转载于:https://www.cnblogs.com/homeofish/archive/2008/06/24/LoadImage.html

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