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建议125:避免用FCL的类型名称命名自己的类型

试想过自己写一个Socket类型吗?如果没有,我们来尝试一下:

public class Socket
{
 //省略   
}

把以上代码同某些其他工具类封装到某个dll里,让其他人调用。调用者代码如下:

public class SampleInvoker
{
    public void DoSomethingWithSocket()
    {
        Socket socket=new Socket();
        //省略   
    }       
}

接着编译、运行程序,我们会发现编译没有报错,程序运行也很好。我相信,看到这段代码的人员,可能都会认为我们是在使用FCL的Socket类型,而不会想到开发者在这里使用的是一个自定义的Socket类型。如果足够幸运,调用者将FCL的Socket命名空间也引入进来了,编译器会提示我们Socket的应用指示不明确。但是多数情况下,事情也许不会这么凑巧让调用者发现这个问题。想象如果发生这种情况,我们会埋下多少陷阱。

应该尽量避免在可见范围内命名重复的类型,尤其是要避免与FCL中的类型重名。当然,这很大程度上依赖于我们对FCL类型的熟悉程度。如果对某个类型的命名没有把握,应当首先查询一下MSDN。记住,如果出现疑问,MSDN是解释的首选位置。

 

 

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

转载于:https://www.cnblogs.com/farmer-y/p/8006271.html

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