【笔记】C#基元类型与对应的FCL类型

C#中的基元类型

FCL类型

是否与CLS兼容

描述

sbyte

System.SByte

N

有符号8位值

byte

System.Byte

Y

无符号8位值

short

System.Int16

Y

有符号16位值

ushort

System.UInt16

N

无符号16位值

int

System.Int32

Y

有符号32位值

uint

System.UInt32

N

无符号32位值

long

System.Int64

Y

有符号64位值

ulong

System.UInt64

N

无符号64位值

char

System.Char

Y

16Unicode字符(不像非托管C++中那样,char表示的是一个8位值)

float

System.Single

Y

IEEE32位浮点数

double

System.Double

Y

IEEE 64位浮点数

bool

System.Boolean

Y

一个True或者Flase

decimal

System.Decimal

Y

128位高精度浮点值,通常用于不容许有摄入误差的金融计算场合。在这128位中,1位表示浮点值的符号,96位表示浮点值本身(一个整数值,小数点位置由下面8个位来确定),8位表示用96位值除以浮点值所得结果的10的幂次(0~28)。其余的位尚未使用

string

System.String

Y

一个字符数组

object

System.Object

Y

所有类型的基类型

dynamic

System.Object

Y

对于CLR, dynamic 和 object 完全一致。然而,C#编译器允许使用一个简单的语法,让dynamic变量参与动态调度。





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