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转载 iOS - 面试总结

唐巧的一篇面试总结设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述?设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情。1). MVC模式:Model View Control,把模型 视图 控制器 层进行解耦合编写。2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 视图 业务逻辑 层进行解耦和编写。3). 单例模式:通过...

2017-07-30 18:53:00 145

转载 iOS- JSBridge的原理

原理概述简介JSBridge是Native代码与JS代码的通信桥梁。目前的一种统一方案是:H5触发url scheme->Native捕获url scheme->原生分析,执行->原生调用h5。如下图查看大图https://dailc.github.io/staticResource/blog/hybrid/jsbridge/img_hybrid_...

2017-07-09 22:58:00 153

转载 细说OC中的load和initialize方法

OC中有两个特殊的类方法,分别是load和initialize。本文总结一下这两个方法的区别于联系、使用场景和注意事项。Demo可以在我的Github上找到——load和initialize,如果觉得有帮助还望点个关注以示支持,总结在文章末尾。先来看看NSObject Class Reference里对这两个方法说明:+(void)initializeThe runtim...

2017-04-10 11:56:00 189

转载 iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总:UI篇

上下拉刷新控件1.MJRefresh--仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。(推荐)2.SVPullToRefresh--下拉刷新控件4500+star,值得信赖3.CBStoreHouseRefreshControl--一个效果很酷炫的下拉刷新控件3600+star4...

2017-01-30 11:08:00 195

转载 最快让你上手ReactiveCocoa之基础篇(简称RAC)

前言很多blog都说ReactiveCocoa好用,然后各种秀自己如何灵活运用ReactiveCocoa,但是感觉真正缺少的是一篇如何学习ReactiveCocoa的文章,小编看了很多篇都没看出怎么使用ReactiveCocoa,于是决定自己写一遍关于学习ReactiveCocoa的文章,本文主要针对如何从零开始学习ReactiveCocoa.1.ReactiveCocoa简介...

2016-11-24 10:39:00 116

转载 如何给 UILable 添加横线

类似淘宝上的原价现价,原价上一般都会有一条横线,这种效果怎么实现呢?其实相当的简单,我们只需要重写自定义的lable的- (void)drawRect:(CGRect)rect 方法就行了。具体实现方法如下:1. 调用super的方法就可以拿到值 [super drawRect:rect];2. 获取到lable字体的尺寸 CGSize...

2016-10-11 16:28:00 201

转载 AFN

一、什么是AFN全称是AFNetworking,是对NSURLConnection的一层封装虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单在iOS开发中,使用比较广泛AFN的github地址https://github.com/pokeb/AFNetworking/AFNetworking二、AFN结构NSURLConnecti...

2016-10-11 16:04:00 107

转载 GCD简介

什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需...

2016-10-09 19:43:00 3045

转载 多线程的安全隐患

资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题安全隐患分析:安全隐患的解决——互斥锁:互斥锁使用格式@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代...

2016-10-09 16:26:00 115

转载 多线程——NSThread

创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程// 创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法...

2016-10-09 12:53:00 80

转载 viewController的生命周期

一、 ARC环境 单个viewController的生命周期initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:(如果使用storyboard或者xib)loadView:加载viewviewDidLoad:view加载完毕viewWillAppear:控制器的view将要显示viewWillLayoutSubviews:控制器的view将...

2016-10-05 14:52:00 79

转载 iOS-桥接方式

很多时候都会使用到CoreFoundation的函数,其返回值为CoreFoundation框架的对象,如果想转换为Foundation框架的对象就可以使用桥接方式来搞定。示例代码:CFStringRef firstname = ABRecordCopyValue(person, kABPersonFirstNameProperty); CFStringRef last...

2016-10-05 11:07:00 101

转载 iOS之内存分析

静态内存分析(Product->Analyze)静态内存分析是不运行程序,直接对代码进行分析.但是没有真正分配内存,根据代码的上下文的语法结构,来分析是否有内存泄露缺点:不一定准确,但是如果发现有提示,那么去结合上下文看一下,这里的代码是否有问题imageName和imageWithContentsOfFile加载图片的区别imageName:加载的图...

2016-09-29 16:25:00 97

转载 扫描二维码

读取二维码需要导入AVFoundation框架利用摄像头识别二维码中的内容(模拟器不行)输入(摄像头)由会话将摄像头采集到的二维码图像转换成字符串数据输出(数据)由预览图层显示扫描场景简单设置扫描二维码的代码如下:// 1. 实例化拍摄设备AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaul...

2016-09-29 10:51:00 105

转载 二维码的生成

二维码的生成从iOS7开始集成了二维码的生成和读取功能此前被广泛使用的zbarsdk目前不支持64位处理器生成二维码的步骤:1.导入CoreImage框架2.通过滤镜CIFilter生成二维码二维码的内容(传统的条形码只能放数字):纯文本名片URL简单生成二维码代码如下:#import <CoreImage/CoreI...

2016-09-28 10:53:00 96

转载 深入了解GCD

首先提出一些问题:dispatch_async函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么?dispatch_sync函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队列导致的而不是线程,死锁不是操作系统的概念么?信号量是如何实现的,有哪些使用场景?dispatch_group的等待与通知、dispatch_once如何实现?di...

2016-09-27 21:49:00 361

转载 iOS多线程——GCD与NSOperation总结

很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解。一个很明显的表现是,很多人有这样的看法:新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美。在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”。这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何...

2016-09-27 11:35:00 136

转载 Socket层上的协议

Socket层上的协议指的数据传输的格式HTTP协议 传输格式:假设:这是假设,实际http的格式不是这样的。 http1.1,content-type:multipart/form-data,content-length:188,body:username=zhangsan&password=123456XMPP协议,是一款即时通讯协议可扩...

2016-09-26 21:03:00 90

转载 网络通信的要素

网络上的请求就是通过Socket来建立连接然后互相通信IP地址(网络上主机设备的唯一标识)端口号(定位程序)用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示有效端口:0~65535,其中0~1024由系统使用或者保留端口,开发中建议使用1024以上的端口传输协议(用什么样的方式进行交互)通讯的规则常见协议:TCP、UDP转载于:https://www.cnb...

2016-09-26 20:58:00 121

转载 Socket通信流程

Socket通信流程HTTP 底层就是通过socket建立连接通信管道,实现数据传输HTTP是一个TCP的传输协议(方式),它是一个可靠,安全的协议转载于:https://www.cnblogs.com/iOS-eflying/p/5908312.html...

2016-09-26 10:48:00 96

转载 Socket-IOS

SockeSocket又称"套接字”网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求转载于:https://www.cnblogs.com/iOS-eflying/p/5908284.html...

2016-09-26 10:44:00 70

转载 TCP&UDP

TCP(传输控制协议)建立连接,形成传输数据的通道在连接中进行大数据传输(数据大小不受限制)通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达(三次握手向服务器发送请求,响应请求回复,发送数据)必须建立连接,效率会稍低UDP(用户数据包协议)将数据及源(自己的电脑)和目的封装成数据包中,不需要建立连接每个数据包的大小限制在64K之内因为不需要连接,所以...

2016-09-26 10:29:00 51

转载 GIT团队开发操作

01. 建立代码仓库(专门用于团队开发的代码仓库)================================================================================# 切换目录$ cd /Users/Desktop/git演练/公司/weibo# 建立空白代码库(专门用于团队开发)$ git init --bare...

2016-09-24 11:23:00 117

转载 GIT本地操作

01. GIT简介(PPT)================================================================================02. GIT命令行帮助================================================================================...

2016-09-24 11:22:00 103

转载 OC基础了解篇

.h文件存放声明.m文件存放实现(支持c语言和OC的混编).mm文件存放实现 (支持OC就和C++的混编)异常处理,很少被用到/***#import功能与#include功能一样就是包含文件*#import能够自动防止文件重包含*@autoreleasepool是一个内存管理的专业术语是自动释放池*(...)是可变参数...

2016-08-19 16:00:00 67

空空如也

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