DX11 DX10 DWORD 和WORD

pd3dImmediateContext->IASetIndexBuffer( g_pIndexBufferBox, DXGI_FORMAT_R16_UINT, 0 );

 

今天绘制立方体,从DX11直接拷贝到DX10里

 

但vertexIndex来device->DrawIndex时候,一直绘制不出来,但把indics修改成DWORD格式的就行了

 

哎,后来发现是   SetIndexBuffer没设置好啊!!!!!!!!!!!!!

 

DXGI_FORMAT_R16_UINT对应的是WORD格式

DXGI_FORMAT_R32_UINT对应是DWORD格式

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