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转载 iOS学习_界面通讯

属性传值(从前往后传) 第一步:在你想传过去的那个界面的.h文件中声明属性,用来接收上一个界面传过来的内容 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface SecondViewController : UIViewController 4 5 // 第一步: 声明属性,用来存放上一页传过来的数据 6 @property ...

2016-06-09 15:10:00 79

转载 UI常用控件的一些属性

UILable 1 //设置文本信息 2 nameLable.text = @"用户名:"; 3 //对齐方式(居中 居左 局右); 4 nameLable.textAlignment = NSTextAlignmentRight; 5 //设置文本内容颜色 6 nameLable.textColor = [UI...

2016-06-04 19:49:00 112

转载 iOS的基本框架

在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。 iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层)、MediaLayer(媒体层)、Core Services La...

2016-06-03 21:04:00 267

转载 iOS学习_动画

UIView动画 改变UIView的frame: - (IBAction)changeFrame:(id)sender { //UIView动画有开始beginAnimation, 有结束commitAnimation //第一步:开始UIview动画 [UIView beginAnimations:@"move" context:nil]; ...

2016-06-02 16:54:00 82

转载 iOS学习_地图_添加大头针

首先要引入#import <MapKit/MapKit.h>框架 创建一个继承与NSObject的类;用于声明属性 接下来在ViewController中实现相关的操作 引入头文件 #import <MapKit/MapKit.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> #import "MyAnn...

2016-05-31 19:42:00 126

转载 iOS学习_地图_定位和编码与反编码

定位: 引入头文件 #import <CoreLocation/CoreLocation.h>声明管理器属性:@property(nonatomic,strong)CLLocationManager *manager;第一步:初始化管理器self.manager = [[CLLocationManager alloc] init];第二步:进行隐私的判断并授权 //...

2016-05-31 17:43:00 108

转载 Cocoapods的安装与使用

在终端上操作 安装: 第一步:查看自己电脑的Ruby环境:gem sources -l 如果环境已经是你需要的环境了,就不需要环境的修改了; 如果不是,发送gem sources —remove https://rubygems.org/移除当前镜像,然后gem sources -a https://ruby.taobao.org/来添加淘宝镜像(网址都是镜像,根据需要删除或...

2016-05-27 17:17:00 70

转载 Swift语言(二)

?和!的区别 ?是可选类型.其实是枚举类型,里边有None和Some两种类型,其实nil值相当于OPtional.None,如果有值相当于OPtional.Some !强制解包 //如果对没有值得变量进行强制解包的情况下会造成崩溃 Var number : Int? = 6 var number = number! print(number1) //可选绑定.不用强制解包 ...

2016-05-23 17:31:00 61

转载 swift语言

//MARK: - 定义常量变量 //定义常量(使用完一次之后就不能修改它的值了) //Swift中输出语句print print("Hello, World!") /* let myGender = "男" //定义变量 var carName = "BMW" carName = "BYD" print(carName) //MARK - 定义常量变量;...

2016-05-20 17:41:00 51

转载 多线程

单线程: 每个正在运行的程序,至少包含一个线程,这个线程叫做主线程; 主线程在程序启动时被创建,用于执行main函数 只有一个主线程的程序被称为单线程程序 在单线程程序中,代码只能顺序执行,无法并发执行 多线程: 拥有多个线程的程序,称为多线程 iOS允许用户自己开辟新的线程,相对于主线程来说.这些线程,称为子线程 可以根据需要开辟若干了子线程; 子线程和主...

2016-05-17 21:42:00 122

转载 CoreData数据库

CoreData与Sqlite的比较 Sqlite:1.基于C接口,需要使用sql语句,代码繁琐 2.在处理大量数据时,表关系更直观 3.在OC中不是可视化的 CoreData:1.可视化,有undo/redo能力 2.可以实现多种文件格式NSSQLiteStoreType.NSBinaryStoreType....

2016-05-06 22:30:00 63

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