小程序properties属性中的observer的使用

observer是当定义的属性变量的值发生改变会自动执行下面的代码

1、定义:

在component下面的properties中定义的属性变量中定义

properties: {
    more: {
      type: String,
      observer: 'loadMore'
    }
  },

其一,more的定义方法可以直接是如下,但是因为要定义observer,所以需要展开定义的方式定义

properties: {
    more: String
  },

其二,observer中可以直接定义一个函数,接受三个参数,newVal(新值),oldVal(旧值)和changedPath(路径)如下,但是,为了便于维护,简洁,也可以在methods中定义方法,然后在observer中引用方法名称,如上

properties: {
    classic: {
      type: Object,
    observer: function(newVal, oldVal){
        let val = newVal < 10 ? '0' + newVal : newVal
        this.setData({
          _index: val
        })
      }
    }
  },

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dgxblogs/p/11474973.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值