LinkedList

LinkedList结构

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LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双向链表。 LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列的特性; 另外LinkedList实现了Cloneable接口和Serializable接口。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}
LinkedList源码(Jdk 1.8)

LinkedList源码都比较简单,这里我没有把全部方法列出来,有需要的可以去直接阅读源码。

Node

在源码中,LinkedList的基本存储单元是节点Node,它是LinkedList内部的一个私有静态类,内部有三个属性,分别是前驱节点,当前节点内元素,后继节点。

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
添加元素
add(E e)

将要添加的元素放入链表尾部。

	public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;	//获取当前last节点l
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);	//构造新节点,pre指向当前last节点
        last = newNode;			//last指向新节点
        if (l == null)			//如果l为空,头结点指向新节点,否则将l.next指向新节点
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;					//LinkedList长度大小+1
        modCount++;
    }
add(int index,E e)

在指定位置添加元素

    public void add(int index, E element) {
        //检查index是否在允许范围内,否则抛出IndexOutOfBoundsException
        checkPositionIndex(index);	

        if (index == size)	//满足条件则添加在链表尾部,否则插在指定Node之前
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

	Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
addFirst()

将元素添加到链表头部

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
查找元素
get(int index)

在对给定索引进行查找时,先比较索引与长度中间值,如果小于中间值,则从头节点向后遍历;如果大于中间值,则从尾节点向前遍历。

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
int indexOf(Object o)

根据对象得到索引位置。从头节点开始查找的对象,查找的对象允许null,没有则返回-1。

	public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
int lastIndexOf(Object o)

indexOf()实现方式一样,不过它是从尾部开始查找。

删除元素
remove(Object o)

删除指定元素。从头节点遍历整个整个链表,直到删除指定对象,返回true;否则false。

 	public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

	E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {		//链表第一个节点
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;	//将链表前置节点的后置节点指向next
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {		//链表最后一个节点
            last = prev;
        } else {				//将链表后置节点的前置节点指向prev
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
总结
  1. LinkedList在插入操作时,都需要新建一个节点,他允许null值插入,允许重复,相应的允许null值查找和删除。

  2. LinkedList中每个节点保存了前置节点和后置节点的引用,所以保证了数据的有序性

  3. LinkedList并没有进行线程安全的同步操作,所以他是非线程安全的。如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法:

    List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
    
对比ArrayList
  1. 作为随机访问列表时,LinkedList先进行了二分比较,然后遍历size/2的链表。ArrayList可以直接根据索引进行随机访问。LinkedList随机访问效率非常低,尤其当数据量较大时更是如此。

  2. LinkedList的插入或者删除元素操作效率都比较高,效率高指的是在插入和删除时,只需要改变Node节点中属性,而且不需要扩容操作。但是在插入和删除指定位置时,需要先进行第1步,查找到指定位置。

    ArrayList插入或者删除元素时的效率取决于索引与数组末端的距离。距离越远,效率越低,相反的,如果所有插入和删除操作都在数组末端,过程中需要拷贝的数组很小,那么效率会优于LinkedList,另外如果不能确定数组的长度而导致频繁扩容操作,那么效率会非常低。

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LinkedList是Java中的一个类,它实现了List接口和Deque接口,可以被看作是一个顺序容器、队列和栈。LinkedList的遍历过程和查找过程类似,可以从头节点开始往后遍历。然而,LinkedList不擅长随机位置访问,如果使用随机访问遍历LinkedList,效率会很低。通常情况下,我们会使用foreach循环来遍历LinkedList,因为foreach最终会转换成迭代器形式。LinkedList的遍历核心就是它的迭代器实现。[1] LinkedList的继承体系较为复杂,它继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。AbstractSequentialList是一个基于顺序访问的接口,通过继承此类,子类只需实现部分代码即可拥有完整的一套访问某种序列表的接口。LinkedList还实现了Deque接口,Deque又继承自Queue接口,因此LinkedList具备了队列的功能。[2][3] LinkedList的实现方式决定了所有与下标有关的操作都是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以使用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。[2] 总结来说,LinkedList是一个灵活的数据结构,可以用作顺序容器、队列和栈。它的遍历过程需要注意效率问题,不适合随机位置访问。LinkedList的继承体系较为复杂,继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。LinkedList的实现方式决定了与下标有关的操作是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。[1][2][3]

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