setTimeout(function(){
console.log('定时器开始啦')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('马上执行for循环啦');
for(var i = 0; i < 10000; i++){
i == 99 && resolve();
}
}).then(() => {
console.log('执行then函数啦')
});
console.log('代码执行结束');
//马上执行for循环啦
//代码执行结束
//执行then函数啦
//定时器开始啦
1.关于javascript
javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的!
2.javascript事件循环
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。用导图来说明:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ed430d34e9aaaba89243645d5eec3fdb.png)
- 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
- 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
- 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
- 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
- ajax进入Event Table,注册回调函数success。
如何知道主线程执行栈为空?
js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax请求代码:
- 执行console.log('代码执行结束')。
- ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。
- 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。
3.setTimeout
大家都知道setTimeout是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
不过有时候明明写的延时3秒,实际却超过了3秒才执行函数;
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
//执行console
//task()
修改以上代码如下;
setTimeout(() => {
task()
},3000)
slow(10000000);
task()执行的时间远远超过了3秒;
- task()进入Event Table并注册,计时开始。
- 执行slow函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
- 3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是slow也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
- slow终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
setTimeout(fn,0):指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。setTimeout即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。以下为例:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/06194075dcaf4f79cd13ca4b45abd8af.png)
4.setInterval
说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。
5.Promise与process.nextTick(callback)
Promise是异步编程的一种解决方案。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
除了广义的同步任务和异步任务,任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval, new Promise
- micro-task(微任务):Promise.then(),process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。宏任务进入整体代码后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,用一段代码说明:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/153001985164ca6d6b1bde7d0363cc98.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/63d12a9b126d4542e06716e6ae7f65d0.png)
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。
- 接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
- 遇到console.log(),立即执行。
- 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。
- ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
- 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/13605958e58cf552ddeea20c345cf3ba.png)