单例是一种常用的设计模式,能保证对象在JVM中只有一个实例存在。单例模式的好处有如下:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作,降低系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。
单例模式1:
public class SimpleSingleton { // 持有私有静态实例,防止被引用,此处复制为null,目的是实现延迟加载。 private static SimpleSingleton instance = null; private SimpleSingleton() { } public static SimpleSingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new SimpleSingleton(); } return instance; } }
此种单例模式可以满足基本需求,但是对于多线程安全环境就不适用了。
单例模式2:
public class SimpleSingleton { // 持有私有静态实例,防止被引用,此处复制为null,目的是实现延迟加载。 private static SimpleSingleton instance = null; private SimpleSingleton() { } public static synchronized SimpleSingleton getInSingleton() { if (instance == null) { instance = new SimpleSingleton(); } return instance; } }
我们看到此种加synchronized关键字,锁住的是整个对象,在访问性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对象锁排队,我们只需要在第一次创建对象的时候加锁就可以了,之后访问就不需要。故我们修改如下:
单例模式3:
public class SimpleSingleton { // 持有私有静态实例,防止被引用,此处复制为null,目的是实现延迟加载。 private static SimpleSingleton instance = null; private SimpleSingleton() { } public static SimpleSingleton getInSingleton() { if (instance == null) { synchronized(instance) { instance = new SimpleSingleton(); } } return instance; } }
不过这个synchronized关键字加在内部似乎解决了上面的性能问题,但还存在一种现象,在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间, 然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例,这样就可能出错了。
单例模式4:
静态内部类模式
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用 getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不 用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:
public class Singleton { private Singleton() { } private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } }
但要注意,这种单例模式如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错的,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况选择适合自己应用场景的实现方法。
也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
public class Singleton2 { private static Singleton2 instance = null; private Singleton2() { } private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new Singleton2(); } } public static Singleton2 getInSingleton2() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } }
考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。