JavaScript函数中的this四种绑定形式

this的默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new绑定

<script>
        //全局变量obj_value
        var obj_value=1;

        //1、window调用
        console.log(`***************************1***************************`)
        function fn(){
            console.log("obj_value",this.obj_value);
        }
        fn();  //输出obj_value=1

        //2、obj对象显式调用
        console.log(`***************************2***************************`)
        var obj={
            obj_value:2,
            fire:function(){
                console.log("obj_value",this.obj_value);
            }
        }
        obj.fire(); //obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2

        //3、obj对象隐式调用
        console.log(`***************************3***************************`)
        function fn_fire(){
            console.log("obj_value",this.obj_value);
        }
        var obj={
            obj_value:2,
            fire:fn_fire //隐式调用外部的function
        }
        obj.fire(); //虽然隐式调用,但是obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2
        
        //4、间接隐式/显示调用obj对象的方法、
        console.log(`***************************4***************************`)
        function fn_fire(){
            console.log("obj_value",this.obj_value);
        }
        var obj={
            obj_value:2,
            fire:fn_fire //隐式调用外部的function
        }
        obj.fire(); //虽然隐式调用,但是obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2
        var other_fire=obj.fire;
        other_fire();//间接调用obj的方法,导致obj对象丢失,重新获取window对象,obj_value=1

        //5、obj对象丢失,使用call、apply、bind重新绑定obj对象,
        //call/apply跟bind的区别是,
        //   call/apply会直接执行函数,bind不执行函数,只返回一个可供执行的函数 
        console.log(`***************************5***************************`)
        function fn_fire(){
            console.log("obj_value",this.obj_value);
        }
        var obj={
            obj_value:2,
            fire:fn_fire //隐式调用外部的function
        }
        var other_fire=obj.fire;
        other_fire();//间接调用obj的方法,导致obj对象丢失,重新获取window对象,obj_value=1
        other_fire.call(obj);//虽然间接绑定,但是使用call绑定了obj对象,obj_value=2
        other_fire.apply(obj);//apply跟call作用一样,obj_value=2
        var bind_fire=other_fire.bind(obj);//使用bind绑定obj对象,返回一个function
        bind_fire();//obj_value=2

        //6、new绑定,this都是指定当前对象
        console.log(`***************************6***************************`)
        var obj={
            fire:function(param1){
                this.obj_value=param1;
            }
        }
        var new_obj=new obj.fire(3); //新建obj.fire()对象,this将是其fire()本身
        console.log("obj_value",new_obj.obj_value)//输出obj_value=3
        console.log("obj_value",this.obj_value)//输出obj_value=1
 </script>

 

 

 

输出

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hzb462606/p/11491812.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值