XmlPullParser parser = getResources().getXml(R.layout.textview);
AttributeSet attributes = Xml.asAttributeSet(parser);
int type;
while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG &&
type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
// Empty
}
TextView tv=new TextView(this,attributes);
有时候我们需要在代码中动态创建view,并把它加入到当前的viewGroup中,动态创建view一般使用LayoutInflater或者构造函数,在这里使用构造函数,有三个构造函数可用,比如动态创建TextView,可以使用这三个构造函数:
TextView(Context context)
TextView(Context context, AttributeSet attrs)
TextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
其中context是当前Activity的Context,attrs是一组属性值,例如layout_width,layout_height等等,defStyleAttr和控件的style有关,本篇暂不考虑.
context很容易拿到,那么attrs是怎么拿到的呢,查看文档发现官网上有给出:
XmlPullParser parser = resources.getXml(myResouce);
AttributeSet attributes = Xml.asAttributeSet(parser);
resources可以用context.getResources()获取,这是本地资源信息的类,myResouce是资源ID.
我们在res/layout下创建资源XML文件textview.xml:
<TextView
xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="#ff00ff00"
android:text="hello world!"/>
拿到这两个参数,现在就可以调用第二个构建函数创建view了吗?嗯,我也是这样想的,那么问题来了,创建view之后发现没有任何显示,这是为什么呢,试着给它写入文本,在创建后调用tv.setText("hello");这回有显示了,背景也不是我们写在XML中的值,这说明attrs没有发挥作用.推断原因可能是attrs中的值不对,调用parser.getAttributeCount()发现返回的是-1,说明XML没有被正确解析!
想起使用LayoutInflater也是使用XML文件生成了VIEW,或许可以看看它的代码:
public View inflate(int resource, ViewGroup root) {
return inflate(resource, root, root != null);
}
public View inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
if (DEBUG) System.out.println("INFLATING from resource: " + resource);
XmlResourceParser parser = getContext().getResources().getLayout(resource);//这里和getXml效果一样
try {
return inflate(parser, root, attachToRoot);
} finally {
parser.close();
}
}
public View inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
synchronized (mConstructorArgs) {
final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser); //这里也和我们之前做的一样
Context lastContext = (Context)mConstructorArgs[0];
mConstructorArgs[0] = mContext;
View result = root;
try {
// Look for the root node. !!这里是我们没有做过的!!
int type;
while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG &&
type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
// Empty
}
if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
throw new InflateException(parser.getPositionDescription()
+ ": No start tag found!");
}
final String name = parser.getName();
....更多的代码隐藏起来了
} catch (XmlPullParserException e) {
InflateException ex = new InflateException(e.getMessage());
ex.initCause(e);
throw ex;
} catch (IOException e) {
InflateException ex = new InflateException(
parser.getPositionDescription()
+ ": " + e.getMessage());
ex.initCause(e);
throw ex;
} finally {
// Don't retain static reference on context.
mConstructorArgs[0] = lastContext;
mConstructorArgs[1] = null;
}
return result;
}
}
这里发现我们在创建attrs时,没有去查找XML的根节点:
while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG &&
type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
// Empty
}
现在在代码中加上这段,发现XML的设置起使用了,并且parser.getAttributeCount()也返回了2,正是我们属性的个数.
总结一下流程:
XmlPullParser parser = getResources().getXml(R.layout.textview);
AttributeSet attributes = Xml.asAttributeSet(parser);
int type;
while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG &&
type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
// Empty
}
TextView tv=new TextView(this,attributes);
努力了这么久,只为了创建一个View,还不如用LayoutInflater呢,有人这样想吗?完全正确,我之所以这样做是因为我要获取到attributes来进行布局设置,很多例子中,生成一个view之后就直接setContentView去了,这在项目中应该很少这么干的,因为我们还有其他的view要显示,创建的view只是显示在大布局中的一块而已.我们要把这个view加入到其它的布局中去,一般调用的是addView:
void addView(View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params) Adds a child view with the specified layout parameters.
void addView(View child, ViewGroup.LayoutParams params) Adds a child view with the specified layout parameters.
void addView(View child, int index) Adds a child view.
void addView(View child) Adds a child view.
void addView(View child, int width, int height) Adds a child view with this ViewGroup's default layout parameters and the specified width and height.
特别说明,只有继承了ViewGroup的类才有这些函数,比如RelativeLayout,LinearLayout等.child参数是我们刚刚创建的view,index是我们的view在此layout中的Z序,params是布局参数.
不同的布局类有不同的布局参数类.它们都继承自ViewGroup.LayoutParams,例如 LinearLayout.LayoutParams, RelativeLayout.LayoutParams等等,关注RelativeLayout.LayoutParams的构造函数:
RelativeLayout.LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs)
RelativeLayout.LayoutParams(int w, int h) //可以指定长和宽
RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams source)
RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.MarginLayoutParams source)
从上面看出,我们在构造时可以设置view的长和宽,使用ViewGroup.MarginLayoutParams可以设置view的边距,其它的只能通过attrs来设置了,这就是我要创建attrs的目的.使用attrs完全可以精细化操作布局,下面来一个简单的示例,动态创建一个textView,并把它加入到主布局文件的RelativeLayout中,并局中显示:
https://blog.csdn.net/chenhuakang/article/details/53584429