Android使用AttributeSet自定义控件的方法

所谓自定义控件(或称组件)也就是编写自己的控件类型,而非Android中提供的标准的控件,如TextView,CheckBox等等.不过自定义的控件一般也都是从标准控件继承来的,或者是多种控件组合,或者是对标准控件的属性进行改变而得到的自己满意的控件.

自定义控件可能会有很多种方法,这里只介绍我要介绍的方法.

在这种方法中,大概的步骤是这样的

1.我们的自定义控件和其他的控件一样,应该写成一个类,而这个类的属性是是有自己来决定的.

2.我们要在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义.

3.使用AttributeSet来完成控件类的构造函数,并在构造函数中将自定义控件类中变量与attrs.xml中的属性连接起来.

4.在自定义控件类中使用这些已经连接的属性变量.

5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.

6.在界面中生成此自定义控件类对象,并加以使用.

好了,按照上述的方法,我们来看看http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/04/20/5508615.aspx

博客中的实例代码,按步骤加以解释:

//---------------------------------------------------------------------------------

1. 定义自己的控件类:--------------------------------------------代码1.

package com.android.tutor;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;


public class MyView extends View
{
private Paint mPaint;
private Context mContext;
private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";

public MyView(Context context)
{
super(context);
mPaint = new Paint();
}


public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);

mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);

a.recycle();
}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)

{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//设置填充
mPaint.setStyle(Style.FILL);

//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);

mPaint.setColor(Color.BLUE);
//绘制文字
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
}

}

代码1定义了一个自定义控件,名字为MyView,是从View类继承而来,也就是说它本身就是一种View,只是在View基础上加工而成了我们自己的自定义控件MyView.在此类种黄色的两行变量是我们新的属性变量.

//---------------------------------------------------------------------------------

2. 在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义--代码2:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>

在<resources>标签下使用<declare-styleable name="MyView">标签来告诉框架它包含的属性就是自定义控件MyView中的属性.黄色的两其实就对应了代码1中黄色的变量.

//---------------------------------------------------------------------------------

3.使用AttributeSet来完成控件类的构造函数,并在构造函数中将自定义控件类中变量与attrs.xml中的属性连接起来.

我们再看一下代码1中的蓝色代码,其中使用AttributeSet来重载构造函数.在此函数中将类中的属性变量与代码二中定义的属性联系起来.

//---------------------------------------------------------------------------------

4.在自定义控件类中使用这些已经连接的属性变量.

我们看一下代码1中的黄色部分,就是对我们新定义的属性的使用.

//---------------------------------------------------------------------------------

5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.-----代码3:

我们再看看布局的xml文件代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />

<com.android.tutor.MyView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" test:textSize="20px" test:textColor="#fff" />
</LinearLayout>
其中红色部分在布局中引用了我们MyView控件.

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