C++11之 std::atomic (不用锁实现线程互斥)

  1. std::atomic_flag

  std::atomic_flag是一个原子的布尔类型,可支持两种原子操作:

  • test_and_set, 如果atomic_flag对象被设置,则返回true; 如果atomic_flag对象未被设置,则设置之,返回false
  • clear. 清楚atomic_flag对象

  std::atomic_flag可用于多线程之间的同步操作,类似于linux中的信号量。使用atomic_flag可实现mutex.

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <vector>
#include <thread>
#include <sstream>

std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;
std::stringstream stream;

void append_numer(int x)
{
  while (lock.test_and_set());
  stream << "thread#" << x << "\n";
  lock.clear();
}

int main()
{
  std::vector<std::thread> ths;
  for (int i=0; i<10; i++)
    ths.push_back(std::thread(append_numer, i));
  for (int i=0; i<10; i++)
    ths[i].join();
  std::cout << stream.str();
  return 0;
}

 

2. std::atomic

  std::atomic对int, char, bool等数据结构进行原子性封装,在多线程环境中,对std::atomic对象的访问不会造成竞争-冒险。利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <vector>
#include <thread>
#include <sstream>

std::atomic<bool> ready(false);
std::atomic_flag winner = ATOMIC_FLAG_INIT;

void count1m(int i)
{
  while (!ready);
  for (int i=0; i<1000000; i++);
  if (!winner.test_and_set())
    std::cout << "winner: " << i << std::endl;
}

int main()
{
  std::vector<std::thread> ths;
  for (int i=0; i<10; i++)
    ths.push_back(std::thread(count1m, i));
  ready = true;
  for (int i=0; i<10; i++)
    ths[i].join();
  return 0;
}

 

在上例中,执行read=true之后,所有线程结束空等。winner被初始化为ATOMIC_FLAG_INIT,最先执行winner.test_and_set并返回false的线程为winner。

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <vector>
#include <thread>
#include <sstream>

std::atomic<int> foo(0);

void set_foo(int x)
{
  foo = x;
}

void print_foo()
{
  while (foo == 0)
  {
    std::this_thread::yield();
  }
  std::cout << "x: " << foo << std::endl;
}
int main()
{
  std::thread print_th(print_foo);
  std::thread set_th(set_foo, 10);
  print_th.join();
  set_th.join();
  return 0;
}

在上例中,set_foo用于设置atomic<int>对象的值,print_foo用于打印atomic<int>对象的值。std::atomic对象的值的读取和写入可使用load和store实现。

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <atomic>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#include <sstream>

std::atomic<int> foo(0);
std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;

void add_foo()
{
  while (1) 
  {
    foo++;
    // foo = foo + 1;
    while (lock.test_and_set());
    std::cout <<"add: " << foo << std::endl;
    lock.clear();
    usleep(1000);
  }
}

void sub_foo()
{
  while (1) 
  {
    foo--;
    // foo = foo - 1;
    while (lock.test_and_set());
    std::cout << "sub: " << foo << std::endl;
    lock.clear();
    usleep(1000);
  }
}
int main()
{
  std::thread th2 = std::thread(add_foo);
  std::thread th1 = std::thread(sub_foo);
  th1.join();
  th2.join();
  return 0;
}

atomic<int>支持++和--的原子操作。

 (其他可参考 https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/73436710)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pjl1119/p/9715815.html

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std::atomicC++11引入的一个原子类型,用于实现线程环境下的原子操作。它提供了一种线程安全的方式来访问和修改共享变量。 std::atomic<T>的内部实现可以使用不同的机制,具体取决于编译器和平台。一种常见的实现方式是使用硬件提供的原子指令来实现原子操作。这些指令可以确保在多线程环境下对共享变量的操作是原子的,即不会被其他线程中断。 另一种实现方式是使用互斥来保护共享变量的访问。当一个线程访问共享变量时,它会先获取互斥,然后执行操作,最后释放互斥。这种方式可以确保在任意时刻只有一个线程能够访问共享变量,从而避免了竞争条件。 无论使用哪种实现方式,std::atomic都提供了一系列的成员函数来进行原子操作,包括load、store、exchange、compare_exchange等。这些函数可以保证对共享变量的操作是原子的,并且提供了不同的内存序(memory order)选项来控制操作的顺序和可见性。 下面是一个示例代码,演示了如何使用std::atomic进行原子操作: ```cpp #include <iostream> #include <atomic> std::atomic<int> counter(0); void increment() { counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); } int main() { std::cout << "Counter: " << counter.load() << std::endl; std::thread t1(increment); std::thread t2(increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "Counter: " << counter.load() << std::endl; return 0; } ``` 这段代码创建了一个std::atomic<int>类型的counter变量,并定义了一个increment函数,该函数使用fetch_add函数对counter进行原子加一操作。在主函数中,我们创建了两个线程来同时调用increment函数,最后输出counter的值。
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