风险列表
风险分类
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风险来源
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原因
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人
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终端用户, 组织,
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开发过程中需要斗志与激情,恐不能持久
用户无法对产品产生共鸣
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过程
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目标,决策,项目的特点,成本,进度,需求,设计,构建和测试
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项目管理人对项目的认识程度,在工作分配和项目需求的不确定性
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技术
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安全性,开发和测试环境,工具,部署,运营环境和可用性
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对于从来没有接触过的,在开发的过程存在很多的疑问
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环境
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规范,竞争,经济,技术和业务
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市场上类似的游戏很多,并且也很成熟
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人员方面
风险列表 | 风险发生概率 | 损失 | 危险度 | 化解方案 |
开发人员中途放弃 | 0.3 | 损失战斗力 | 较大 | 把中途放弃的人员的任务简单的分担到每个人手里,按照每人擅长的方面分担下去 |
开发人员失去激情与斗志 | 0.7 | 会在小组内扩大坏的情绪,破坏性强 | 较大 | pm要鼓舞士气,振奋人心,空闲时可以讲些冷笑话 |
技术方面
风险列表 | 风险发生概率 | 损失 | 危险度 | 化解方案 |
不熟悉Android的开发 | 0.8 | 进度过慢, 看不到实物 | 较大 | 每个成员看视频,提升学习能力 |
团队计划过于乐观
| 0.7 | 损失时间 | 较大 | 充分了解每个小组成员的实力和长处,计划在冲刺之前可以不断调整 |
总结:
在冲刺阶段之前,还是要对用户进行更加深层次的调研,确保用户对产品的喜爱
冲刺期间,每日站立会议要做好,组长了解每个成员的能力和进度
在一段冲刺期之后,pm做好总结,整理好经与教训和策划下一阶段的计划。
团队应该互相鼓励,产品应该不断改进,不断完善,直到结束。