题目描述 Description
如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C不等于A,同时C不等于B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。
1<=n,m<=15
输入描述 Input Description
键盘输入
B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用判错}
输出描述 Output Description
屏幕输出
一个整数(路径的条数)。
样例输入 Sample Input
6 6 3 2
样例输出 Sample Output
17
数据范围及提示 Data Size & Hint
如描述
对于这个棋盘类型的动态规划方法。
对于马所能到达的地方初始化为0
动态转移方程为:
dp[i][j] = dp[i -1][j] + dp[i][j - 1] (i >0 && j > 0)
dp[i][j] = dp[i - 1][j] (j == 0)
dp[i][j] = dp[i][j - 1] (i == 0)
根据方程写出我们的代码:
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> File Name: 过河卒.cpp
> Author: zhanghaoran
> Mail: chilumanxi@gmail.com
> Created Time: 2015年06月30日 星期二 19时02分51秒
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <string.h>
using namespace std;
int mx, my;
int dp[16][16];
int bx, by;
int main(void){
cin >> bx >> by >> mx >> my;
for(int i = 0; i <= bx; i ++){
for(int j = 0; j <= by; j ++){
dp[i][j] = 1;
}
}
if(mx - 2 >= 0 && my - 1 >= 0){
dp[mx - 2][my - 1] = 0;
}
if(mx + 2 <= bx && my - 1 >= 0){
dp[mx + 2][my - 1] = 0;
}
if(mx + 2 <= bx && my + 1 <= by){
dp[mx + 2][my + 1] = 0;
}
if(mx - 2 >= 0 && my + 1 <= by){
dp[mx - 2][my + 1] = 0;
}
if(mx - 1 >= 0 && my - 2 >= 0){
dp[mx - 1][my - 2] = 0;
}
if(mx - 1 >= 0 && my + 2 <= by){
dp[mx - 1][my + 2] = 0;
}
if(mx + 1 <= bx && my - 2 >= 0){
dp[mx + 1][my - 2] = 0;
}
if(mx + 1 <= bx && my + 2 <= by){
dp[mx + 1][my + 2] = 0;
}
dp[mx][my] = 0;
for(int i = 0; i <= bx; i ++){
for(int j = 0; j <= by; j ++){
if(!dp[i][j])
continue;
else if(i == 0 && j == 0)
continue;
else if(i == 0)
dp[i][j] = dp[i][j - 1];
else if(j == 0)
dp[i][j] = dp[i - 1][j];
else
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
cout << dp[bx][by] << endl;
return 0;
}