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转载 团队作业9——事后分析(Beta版本)

设想和目标1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?  单个系统的部分功能  是  是2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)  完成原计划第一部分的需求3. 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量...

2017-12-24 19:49:00 247

转载 团队作业8——测试与发布(Beta阶段)

Beta版本测试报告请根据团队项目中软件的需求文档、Beta阶段的计划安排,写出软件的测试过程和测试结果,并回答下述问题在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个?    第一版本提交以后,在不同环境中出现js脚本效果不同的情况,这个bug可以修复,但是由于原开发环境未出现这个问题,所以修复的效果不能及时体现出来。场景测试(sc...

2017-12-17 20:08:00 262

转载 Beta版本冲刺计划

一团队分工  新增功能——抢答吴吉键数据库表设计、逻辑代码设计魏修祺前端孙劲林后台技术支持二需要改进的工具流程版本控制基于SVN管理,由于校外无法使用,采取统一签入。燃尽图的绘制按照时间及时反馈到卡片上三冲刺的时间计划安排吴吉键数据库表设计...

2017-12-10 15:16:00 208

转载 团队作业6——展示博客(Alpha版本)

一 团队介绍项目名称  课堂助理——测验讲解功能成员201421122007  吴吉键(组长)  http://www.cnblogs.com/blogWU/201421122008  魏修祺      http://www.cnblogs.com/wxqblog/201421122022  孙劲林      http://www.cnblogs.com/Co...

2017-12-03 18:49:00 229

转载 团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

团队展示:1 功能:课堂助理——测验讲解2 成员 201421122007 吴吉键(组长)  201421122008 魏修祺  201421122022 孙劲林1 Alpha版本测试报告1.1 bug清单:bug名称类型说明上下题快速切换时会暂时存留部分选项不能重现的bug由于重复使用了Ajax异步,数据获取与...

2017-11-26 16:16:00 85

转载 【Alpha】Daily Scrum Meeting

一 博客集合贴11月15日 【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog111月18日 【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog211月19日【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog3二 说明  团队会议在编程之前,说明工作内容。工作进度由于框架来源没有明确的说明文档...

2017-11-19 20:36:00 156

转载 【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog3

团队成员  吴吉键 201421122007(组长)  魏修祺 201421122008  孙劲林 2014211220221. 会议当天照片  2. 每个人的工作姓名已完成工作计划完成工作遇到的困难贡献比吴吉键迭代需求分析及数据库模型初版后台逻辑代码整合逻辑实现缓慢1魏修祺页...

2017-11-19 20:25:00 123

转载 【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog2

团队成员  吴吉键 201421122007(组长)  魏修祺 201421122008  孙劲林 2014211220221. 会议当天照片  忘记拍了!(没有拍照片的习惯,没有第四人拍照)2. 每个人的工作3. 燃尽图  没有在当天调整燃尽图,时间线上有点延后。转载于:https://www.cnblogs.com/blogWU...

2017-11-19 11:47:00 85

转载 【Alpha】Daily Scrum Meeting——blog1

团队成员  吴吉键 201421122007(组长)  魏修祺 201421122008  孙劲林 2014211220221. 会议当天照片  忘记拍了,能补上不?2. 每个人的工作3. 燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/blogWU/p/7840318.html...

2017-11-15 18:13:00 95

转载 团队作业3——需求改进&系统设计

团队成员:201421122007  吴吉键(组长)201421122007  魏修祺(暂任前端)201421122022  孙劲林(后台逻辑)任务分配在各自部分的任务完成后以及遇到问题是会互相穿插以加快进度。1.需求&原型改进  使用前场景:原系统无测验讲解页面,教师将测验页面用于测验讲解,操作不易,无法突出重点。  使用场景:教师选择测验,页面将测...

2017-11-12 15:13:00 84

转载 结对编程1-模块化

一、结对成员介绍及coding.net 地址:(本人)魏修祺 201421122008 coding.net地址:[https://coding.net/u/weixuiqi/p/Pair-programing-one/git];(成员)吴吉键 201421122007 博客地址:[http://www.cnblogs.com/blogWU/].演示视频(优酷网):[http://...

2017-10-22 14:59:00 82

转载 个人作业——APP案例分析

APP——饿了么;平台——Android第一部分 调研, 评测1 个人上手体验 首先送上APP截图一张: 相信很多学生都用过这个APP了,第一次使用都是因为新用户有大额的满减优惠才下载这个APP使用的。直观的感觉是商家挺多的,可选的菜品样式也很多。也常有各种各样的优惠卖场,可以满足下载APP是的需求。2 使用中的小Bug 我不是很会刻意去找Bug,所以我...

2017-10-01 16:37:00 365

转载 四则运算——二叉树

四则运算——二叉树题目在这:个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台)第一次作业:个人作业——四则运算这次的程序改用了树的结构保存,优化了表达式生成方式,并完善了查重功能程序设计基础数据结构基础温故-4.树与二叉树(下)从后缀表达式建立表达式树由于从中序表达式(也就是正常的表达式)转换成树结构式在括号的处理上有点麻烦。所以将表达式转换为后序表达式再转成树结构,就可以不...

2017-09-24 10:48:00 759

转载 个人作业——四则运算

需求分析:自然数:0, 1, 2, …。真分数:1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 1’1/2, …。运算符:+, −, ×, ÷。括号:(, )。等号:=。分隔符:空格(用于四则运算符和等号前后)。算术表达式:e := n | e1 + e2 | e1 − e2 | e1 × e2 | e1 ÷ e2 | (e),其中e, e1和e2为表达式,n为自然数或真分数...

2017-09-16 16:39:00 270

转载 第0道作业

作为已经在本专业学习了三年的老生,回想当初为什么选择这个专业,感觉好像有点奇怪。要真问为什么选择这个专业的话,就是我不想再以后找工作时有家长插上一手,想靠着自己的能力生活。话说我在真正进入这个领域并学习它之前,对电脑的认知仅仅是玩游戏而已,或许在哪哪得知又有某某病毒在哪哪肆虐,除此之外我就是一个电脑小白,没有任何基础。我想这是所有初次接触这个领域的人都一样吧,毕竟如果已经有基础了,那还...

2017-08-26 21:42:00 69

转载 我不吃安利

我不吃安利Edit ByMaHua转载于:https://www.cnblogs.com/blogWU/p/7357927.html

2017-08-14 15:04:00 95

空空如也

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