VC游戏辅助原理第二季,迈入游戏安全领域第二步

http://pan.baidu.com/s/1mg0wgkg
第一课
  1. 游戏自动挂机辅助的原理。
  2. 模拟按键辅助。
  3. 直接调用call辅助。
第二课
  1. 复习一下注入。
  2. 制作注入的对话框。
  3. 在游戏中呼出注入对话框
第三课
  1. 模拟挂的原理。
  2. 模拟键盘消息。
  3. 屏幕取色代码。
第四课
  1. 选怪的分析。
  2. 选中怪物蓝和血的分析。
  3. 在分析中发现一些游戏的架构。
  4. 基址概念。
第五课
  1. 选怪的分析。
  2. 选中怪物蓝和血的分析。
  3. 在分析中发现一些游戏的架构。
  4. 基址概念。
第六课
  1. 技能列表的分析
第七课
  1. 技能列表的分析 2
第八课
  1. 技能列表遍历
  2. 技能链表基地址分析
第九课
  1. 技能列表的分析 4
第十课
  1. 技能名字的分析
  2. 技能名字的获得
第十一课
  1. 编码实现技能获取功能
第十二课
  1. 角色技能基地址查找
  2. 技能调用的编码
第十三课
  1. 角色信息基地址查找
  2. 怪物信息基地址查找
第十四课
  1. 获取角色信息编程
  2. 获取选中怪物信息编程
第十五课
  1. 怪物各种状态判断
  2. 打怪AI线程的制作
  3. 完成辅助制作
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