public class DeadLockDemo {
private final Object lock1 = new Object();
private final Object lock2 = new Object();
public void instanceMethod1() {
synchronized (lock1) {
synchronized (lock2) {
System.out.println("First thread in method1.");
}
}
}
public void instanceMethod2() {
synchronized (lock2) {
synchronized (lock1) {
System.out.println("Second thread in method2.");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final DeadLockDemo deadLockDemo = new DeadLockDemo();
Runnable runnable1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
deadLockDemo.instanceMethod1();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread1 = new Thread(runnable1);
Runnable runnable2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
deadLockDemo.instanceMethod2();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread2 = new Thread(runnable2);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
死锁的防止方法:如果有死锁形成,则4个必要条件一定同时成立,于是,只要采用的资源分配策略能使其中之一不成立,则就能防止死锁的发生。
(1)互斥条件
要使互斥使用资源的条件不成立,唯一的资源分配策略是允许进程共享资源。
如“只读文件”是一种很好的共享资源。
要破坏“互斥使用资源”的条件经常是行不通的。如:打印机不能被多个进程共享。对可共享的磁盘来说,任何时刻也只允许一个进程启动它。
(2)占有并等待条件
要是占有并等待资源的条件不成立,经常使用两种资源分配策略:静态分配资源和释放已占资源。
静态分配资源策略(也称为预分配资源)——要求每个进程在开始执行前就申请它所需要的全部资源,仅当系统能满足进程的资源申请要求且把资源分配给进程后,该进程才能开始执行。
特点:静态分配资源的策略实现简单,但降低了资源的利用率。
释放已占资源策略——这种分配策略是仅当进程没有占有资源时才允许它去申请资源。如果进程已占用了某些资源而又要再申请资源,则它应先归还所占的资源后再申请新资源。
特点:仍会使进程处于等待资源状态,但不会出现占有了部分资源再等待其它资源的现象。
(3)可抢夺条件
抢占式资源分配策略:要使不可抢占其它进程占有的资源不成立,可以约定如下:如果一个进程已经占有了某些资源又要申请新资源,而新资源不能满足必须等待时,系统可以抢夺该进程已有的资源。具体做法如下:
一个进程申请的资源尚未被占用,则系统可把资源分配给该进程。
若进程A申请的资源R已被进程B占用,则查看进程B的状态。如果进程B处于等待另一个资源的状态,那么就抢夺进程B已占的资源R并把R分配给进程A;如果进程B不是处于等待资源状态,则让进程A处于等待资源R的状态。
一个等待资源的进程只有再得到自己申请的新资源和所有被抢夺的老资源后才能继续执行。
这种可抢夺的资源分配策略不是对所有资源都适用的,它只适合于主存和处理器。
例如:对打印机、磁带机等就不能采用抢夺的方式,否则会造成混乱。
(4)循环等待条件
按序分配资源——要使循环等待条件不成立可采用按序分配的资源分配策略。具体做法是把系统中所有资源排序,对每个资源确定一个编号,规定任何一个进程申请两个以上的资源时,总是先申请编号最小的资源,再申请编号大的资源。
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