【golang】浅析rune数据类型

golang中string底层是通过byte数组实现的。中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8。

golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型。它们的不同在于:

  • byte 等同于int8,常用来处理ascii字符
  • rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符
  • package main
  • import ( "fmt" "unicode/utf8" ) func main() { var str = "hello 你好" //golang中string底层是通过byte数组实现的,座椅直接求len 实际是在按字节长度计算 所以一个汉字占3个字节算了3个长度 fmt.Println("len(str):", len(str)) //以下两种都可以得到str的字符串长度 //golang中的unicode/utf8包提供了用utf-8获取长度的方法 fmt.Println("RuneCountInString:", utf8.RuneCountInString(str)) //通过rune类型处理unicode字符 fmt.Println("rune:", len([]rune(str))) }

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