go语言中rune类型

官方解释:

//rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.
 
//int32的别名,几乎在所有方面等同于int32
//它用来区分字符值和整数值
 
type rune = int32

可能还是对rune的作用与意义比较懵逼,我们通过一个简单的示例来看下rune的作用。先来看下下面这块代码执行结果是什么?


package main
import "fmt"
 
func main() {
	var str = "hello 世界"
	fmt.Println("len(str):", len(str))

我们猜测结果应该是:8,因为5个英文字符 + 1个空格 + 2个汉字。那么正确答案是多少呢?

在这里插入图片描述
原因:

golang中string底层是通过byte数组实现的。中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8。

那么?如果我们预期想得到一个字符串的长度,而不是字符串底层占得字节长度,该怎么办呢???

package main
 
import (
	"fmt"
	"unicode/utf8"
)
 
func main() {
 
	var str = "hello 世界"
 
	//golang中string底层是通过byte数组实现的,直接求len 实际是在按字节长度计算  所以一个汉字占3个字节算了3个长度
	fmt.Println("len(str):", len(str))
 
	//以下两种都可以得到str的字符串长度
 
	//golang中的unicode/utf8包提供了用utf-8获取长度的方法
	fmt.Println("RuneCountInString:", utf8.RuneCountInString(str))
 
	//通过rune类型处理unicode字符
	fmt.Println("rune:", len([]rune(str)))
}

运行结果:
在这里插入图片描述
golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型。它们的不同在于:

byte 等同于int8,常用来处理ascii字符
rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符
C++中utf-8和unicode互转就比较麻烦了

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