Python基础-面向对象之类和对象(八)

面向对象编程oop

  面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。

  对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。

面向过程开发,以函数作为基本结构使用:

  示例:

    吃饭      ->吃饭的函数

    喝水      -> 喝水函数

    洗衣服    -> 洗衣服的函数

    看电影    -> 买票开电影函数

面向对象的开发,以对象作为基本结构使用

  示例:

    人:吃饭、睡觉、喝水  女朋友:洗衣服

    吃饭 -> 调用人吃饭功能

    喝水 -> 调用人喝水功能

    洗衣服 -> 调用女朋友洗衣服功能

总结:

  面向对象的开发非常适合大型程序开发,开发速度和后期维护都比过程化开发要好很多。同时,也会降低一点效率。

  语言中对象结构的特色:高内聚,低耦合

类和对象

  1、类

      人类是一个类

      动物类也是一个类

      鸟类是一个类

    定义:类是一个实物的特征的集合也是行为和操作的概念的集合,是抽象的概念。

   2、对象

      你的电脑就是一个对象

      教室后边的空调就是一个对象

      你现在或者未来的女朋友就是一个对象

    定义:对象就是具体存在的看得见摸得着的某个实物

   3、类和对象的关系

    (1)、类是多个对象归纳总结而来的,是一种概念。

    (2)、由对象总结出类的过程,叫做抽象化。

    (3)、对象是类的具体实现或者实施而来,他是真实的,特指某个事物。

    (4)、由类制作出对象的过程,叫做实例化。

   4、书写类

      使用驼峰命名来命名文件(默认规则)

      驼峰命名:

         类名:每个单词的首字母大写

           人类:Person

         函数名/变量:除第一个外,首字母大写

          人吃饭:personEat 

   5、类的组成

    类:成员属性成员方法

    成员属性:

      用于描述类的特征的变量

    成员方法:

      用于描述类的功能的函数

   6、类的书写规则

     (1)、必须使用class关键字声明一个类

     (2)、类的命名使用驼峰命名(默认规范)

     (3)、类中只有成员属性和成员方法

     (4)、声明成员属性时,所有成员属性必须有值,如果没值,推荐设为None,否则报错。

     (5)、成员方法的声明跟函数的声明一样

 

转载于:https://www.cnblogs.com/I-love-Xiang/p/10165046.html

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