装箱:就是将值类型转换为引用类型。
拆箱:将引用类型转换为值类型。
看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。
//int n = 10; //object o = n;//装箱 //int nn = (int)o;//拆箱 int n = 10; IComparable i = n;//装箱
//这个地方没有发生任意类型的装箱或者拆箱 //string str = "123"; //int n = Convert.ToInt32(str);
装箱和拆箱会影响系统性能,如果次数太多的话,进行引用类型和值类型之间的转换会消耗不少时间。所以在程序中,我们应当尽量避免装箱和拆箱的操作。
ArrayList list = new ArrayList(); //List<int> list = new List<int>(); //这个循环发生了100万次装箱操作 Stopwatch sw = new Stopwatch(); //向ArrayList中添加数据 00:00:02.4370587 //向List中添加数据 00:00:00.2857600 sw.Start(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { list.Add(i); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.Elapsed); Console.ReadKey();
由上面的代码我们可以看到,向ArrayList中添加数据的时候,每次都要进行装箱操作。这样增加了程序运行的时间。