Alex_XT的博客

聚沙成塔,聚水成涓 ;不积跬步, 无以至千里; 不积小流, 无以成江海。

排序:
默认
按更新时间
按访问量

两种尺度的图像滑窗效果

1、简单示例当给你一张随机大小的图片时,用固定的矩形框框住目标,有些目标可能很大,有些目标也可能很小,比如从下面的目标找出猫眼,如果采用固定大小的矩形框,会出现漏检的情况: 这里的固定框、固定大小图片代码为:''' Created on 2017年8月19日@author: XuTing '...

2017-11-20 22:37:29

阅读数:317

评论数:0

Python正则表达式

1、正则表达式findall函数python中re模块提供了正则表达式相关操作1.1 二元字符: . ^ $ * + ? {} [] | () \. 匹配除换行符以外的任意字符 #print(re.findall("al.x","sdasda...

2017-11-19 19:00:40

阅读数:131

评论数:2

Python反射、模块中的变量os、sys、__file__、加密模块等

1、反射输入请求,调用请求的调用函数,使字符串“func”变为func()。利用字符串的形式去对象(默认)中操作成员(寻找、检查、删除、设置)。commons:#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex_XT'def login(): print(&quo...

2017-11-19 16:14:36

阅读数:152

评论数:0

C#基础(19)——path、File类的基本操作

1、path类F12转到定义,这是静态类,可以[类名].方法名: 以前的方法截取字符串:using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text;...

2017-11-16 21:23:12

阅读数:135

评论数:0

C#基础(18)——List泛型集合、装箱、拆箱、字典集合与Hashtable区别

1、List泛型集合的简介什么是List泛型集合?对元素类型有确切的定义,和数组类型一样,一旦确定了元素的类型,里面的集合类型也就确定了,但它长度可以改变。2、List定义与转换List<int> list = new List<int>();//System.Collec...

2017-11-16 20:30:58

阅读数:150

评论数:0

C#基础(17)——Hashtable

1、Hashtable简介Hashtable称为键值对集合,类似于Python的字典 ,根据键去找值的。 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; us...

2017-11-16 20:26:03

阅读数:91

评论数:0

C#基础(16)——ArrayList

1、ArrayList集合它不是静态类,所以可以new一个对象,创建集合对象:ArrayList list = new ArrayList();由于数组长度不可变,类型单一; 集合的好处:长度任意改变,类型随便; 对于数组,把命名空间打印出来: using System; using Sys...

2017-11-15 22:19:30

阅读数:100

评论数:0

C#基础(15)——里氏转换、protected

1、里氏转换1)子类可以赋值给父类,如果一个地方需要父类作为参数,可将子类放进去: string s = string.Join("|", new string[] { "1", "2", "3" }); Pers...

2017-11-15 20:16:41

阅读数:257

评论数:0

C#基础(14)——继承、new

1、继承父类将重复的成员封装到一个类中,子类继承父类的公有字段、属性、方法 子类:派生类 父类:基类 子类没有继承父类的私有字段 public class Student:Person子类有没有继承父类的构造函数? 1)当根性:子类只有一个父类 2)传递性:teacher是继承pe...

2017-11-12 16:43:48

阅读数:134

评论数:0

C#基础(13)——面向对象命名空间\值类型引用类型\字符串

1、类的复习类中有: 1)构造函数:初始化对象,给对象每个属性依次赋值;没有返回值,没有void,名称与类名一样; 2)字段:存储数据,设置每个对象的内容; 3)属性:保护字段,对字段的取值和设置进行限定; 4)方法:描述对象的行为,给定功能;2、命名空间using System; usi...

2017-11-09 17:31:40

阅读数:366

评论数:0

C#基础(12)——构造函数、析构函数

1、构造方法初始化对象太繁琐了,那就使用构造函数: 1)构造函数没有返回值,连void也不能够写; 2)构造函数名必须与类名相同; 3)创建对象的时候会执行构造函数; 4)类中会存在默认的构造函数,它是无参的;using System; using System.Collections.G...

2017-11-08 20:51:13

阅读数:93

评论数:0

Visual Studio快捷键

VS2013常用快捷键:0.代码格式化1)“Ctrl + K Ctrl + D”; 2) 删除拷贝代码序号。可直接按住ALT+鼠标左键选中删除。1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”;2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Sh...

2017-11-07 17:30:09

阅读数:99

评论数:0

Python曲线拟合

1、多项式拟合范例# _*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex_XT' # Python imports import matplotlib.pyplot as plt import numpy as npx = np.arange(1, 17, 1) y = n...

2017-11-06 21:07:57

阅读数:209

评论数:0

Plot Learning Rate

''' Created on 2017-4-22@author: XuTing ''' # encoding: utf-8 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 目标函数:y=x^2 def func(x): return...

2017-10-30 20:14:17

阅读数:125

评论数:0

C#基础(11)——面向过程、面向对象、类中方法

1、面向过程面向的是过程,强调的是完成这件事的动作,比如把大象塞进冰箱里:打开冰箱——把大象塞进去——关闭冰箱门2、面向对象采用被动语态,如: - 冰箱可以被打开; - 大象可以被塞进去; - 冰箱可以被关上; 调用一种方法,就可以完成一件事,不需要了解具体的过程。3、类类是一个模子...

2017-10-29 21:07:36

阅读数:190

评论数:0

C#基础(10)——飞行棋游戏

1、打印游戏头using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace ChuangzhiConsel {...

2017-10-27 22:20:23

阅读数:216

评论数:0

C#基础(9)——方法的重载、递归

1、方法的重载方法的名称相同,但是参数不同,用什么类型就调用什么类型的,像Console.WriteLine(); 1、保证参数的个数相同,类型不能相同; 2、保证参数的类型相同,个数不能相同; 3、方法的重载与返回值类型没有关系,所以就不能构成重载;使用方法的重载来反转数组using ...

2017-10-26 21:51:36

阅读数:200

评论数:0

C#基础(8)——高级参数out、ref、params

1、out一个方法返回不同类型的值,如int、string、char等,需要out。using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadin...

2017-10-26 19:05:16

阅读数:102

评论数:0

C#基础(7)——方法(函数)

方法(函数)[public] static 返回值类型 方法名([参数列表]) { 方法体; }using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using S...

2017-10-26 14:21:37

阅读数:109

评论数:0

C#基础(6)——常量/枚举/结构/数组

1.常量作用是不可更改 const double pi =3.14;//不能改变2.枚举作用是规定取值范围 [public] enum 枚举名 {} 注意: public:访问修饰符,通用的,都可以访问 enum:关键字,声明枚举的关键字 枚举名:遵从Pascal命名规则将枚举声明的...

2017-10-25 15:40:35

阅读数:131

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭