GEF常见问题2:具有转折点的连接线

从直线连接转换到可以任意增减转折点的折线连接,因为模型里要增加新的元素,所以模型、editpart和图形部分都要有所修改,显得稍微有些烦琐,但其实很多代码是通用的。这个过程主要分为以下几个部分:

1、在模型里增加转折点对应的类(这些转折点在GEF里称作Bendpoint),在类里要具有两个Dimension类型用来记录Bendpoint相对连接线起止点的位置。在连接类里要维护一个Bendpoint列表,并提供访问方法,由于篇幅关系这里只列出连接类中的这几个方法。

public   void  addBendpoint( int  index, ConnectionBendpoint point) {
    getBendpoints().add(index, point);
    firePropertyChange(PROP_BENDPOINT, 
null null );
}

/**
 * zhanghao: 为了在更新两个dimension后能发送事件,在MoveBendpointCommand要在用这个方法设置新坐标,
 * 而不是直接用BendPoint里的方法。
 
*/
public   void  setBendpointRelativeDimensions( int  index, Dimension d1, Dimension d2){
    ConnectionBendpoint cbp
= (ConnectionBendpoint)getBendpoints().get(index);
    cbp.setRelativeDimensions(d1,d2);
    firePropertyChange(PROP_BENDPOINT, 
null null );
}

public   void  removeBendpoint( int  index) {
    getBendpoints().remove(index);
    firePropertyChange(PROP_BENDPOINT, 
null null );
}

2、在原来的连接方式里,由于连接线本身不需要刷新,所以现在要确保这个editpart实现了PropertyChangeListener接口,并像其他editpart一样覆盖了activate()和deactivate()这两个方法,以便接收Bendpoint发生改变的事件。

public   void  activate() {
    
super .activate();
    ((Connection)getModel()).addPropertyChangeListener(
this );
}

public   void  deactivate() {
    
super .deactivate();
    ((Connection)getModel()).removePropertyChangeListener(
this );
}

public   void  propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
    String property 
=  event.getPropertyName();
    
if (Connection.PROP_BENDPOINT.equals(property)){
        refreshBendpoints();
    }
}

为模型连接类对应的editpart里增加一个继承自BendpointEditPolicy的子类ConnectionBendPointEditPolicy,这个类的内容后面会说到。

protected   void  createEditPolicies() {
    dot.gif
    installEditPolicy(EditPolicy.CONNECTION_BENDPOINTS_ROLE, 
new  ConnectionBendPointEditPolicy());
}

直线连接的情况下,连接的刷新不需要我们负责,但增加了Bendpoint以后,必须在Bendpoint发生改变时刷新连接线的显示。所以在上面这个editpart的refreshVisuals()方法里需要增加一些代码,以便把模型里的Bendpoint转换为图形上的relativeBendpoint。

protected   void  refreshVisuals() {
    Connection conn 
=  (Connection) getModel();
    List modelConstraint 
=  conn.getBendpoints();
    List figureConstraint 
=   new  ArrayList();
    
for  ( int  i  =   0 ; i  <  modelConstraint.size(); i ++ ) {
        ConnectionBendpoint cbp 
=  (ConnectionBendpoint) modelConstraint
                .get(i);
        RelativeBendpoint rbp 
=   new  RelativeBendpoint(getConnectionFigure());
        rbp.setRelativeDimensions(cbp.getFirstRelativeDimension(), cbp
                .getSecondRelativeDimension());
        rbp.setWeight((i 
+   1 /  (( float ) modelConstraint.size()  +   1 ));
        figureConstraint.add(rbp);
    }
    getConnectionFigure().setRoutingConstraint(figureConstraint);
}

3、创建CreateBendpointCommand、MoveBendpointCommand和DeleteBendpointCommand这三个类,可以像Logic例子那样创建一个基类BendPointCommand让它们来继承。作为例子,BendpointCommand的内容如下。

public   class  BendpointCommand  extends  Command {

    
protected   int  index;
    
protected  Connection connection;
    
protected  Dimension d1, d2;

    
public   void  setConnection(Connection connection) {
        
this .connection  =  connection;
    }

    
public   void  redo() {
        execute();
    }

    
public   void  setRelativeDimensions(Dimension dim1, Dimension dim2) {
        d1 
=  dim1;
        d2 
=  dim2;
    }

    
public   void  setIndex( int  i) {
        index 
=  i;
    }

}

4、在ConnectionBendPointEditPolicy里实现BendpointEditPolicy定义的创建、移动和删除Bendpoint的三个方法。

public   class  ConnectionBendPointEditPolicy  extends  BendpointEditPolicy {

    
protected  Command getCreateBendpointCommand(BendpointRequest request) {
        CreateBendpointCommand cmd 
=   new  CreateBendpointCommand();
        Point p 
=  request.getLocation();
        Connection conn 
=  getConnection();

        conn.translateToRelative(p);

        Point ref1 
=  getConnection().getSourceAnchor().getReferencePoint();
        Point ref2 
=  getConnection().getTargetAnchor().getReferencePoint();

        conn.translateToRelative(ref1);
        conn.translateToRelative(ref2);

        cmd.setRelativeDimensions(p.getDifference(ref1), p.getDifference(ref2));
        cmd.setConnection((com.example.model.Connection) request.getSource()
                .getModel());
        cmd.setIndex(request.getIndex());
        
return  cmd;
    }

    
protected  Command getDeleteBendpointCommand(BendpointRequest request) {
        BendpointCommand cmd 
=   new  DeleteBendpointCommand();
        Point p 
=  request.getLocation();
        cmd.setConnection((com.example.model.Connection) request.getSource().getModel());
        cmd.setIndex(request.getIndex());
        
return  cmd;
    }

    
protected  Command getMoveBendpointCommand(BendpointRequest request) {
        MoveBendpointCommand cmd 
=   new  MoveBendpointCommand();
        Point p 
=  request.getLocation();
        Connection conn 
=  getConnection();

        conn.translateToRelative(p);

        Point ref1 
=  getConnection().getSourceAnchor().getReferencePoint();
        Point ref2 
=  getConnection().getTargetAnchor().getReferencePoint();

        conn.translateToRelative(ref1);
        conn.translateToRelative(ref2);

        cmd.setRelativeDimensions(p.getDifference(ref1), p.getDifference(ref2));
        cmd.setConnection((com.example.model.Connection) request.getSource()
                .getModel());
        cmd.setIndex(request.getIndex());
        
return  cmd;
    }
}

修改完成后的编辑器如下图所示。


编辑器中的转折连接线

点此下载工程,此工程修改自GEF应用实例中的GefPractice,目标文件的扩展名改为.gefpracticebp。

转载于:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2006/06/22/432227.html

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