UVA129 回溯法(非常重要)(避免不必要的判断)

在之前见过的回溯法中,基本上都是在枚举数字的排列,直到没有解为止,没有要求其中的某一个解的情况

此题就是要在这一系列解中,求出第n个解

这就涉及到了如何返回的问题

先来看代码:

//这道题我的思路是首先按照字典序来构建字符串
//但是如何判断是否有重复的字串值得学习
//即:只需要判断当前加上的这个字符是否造成重复字串即可
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 100;

int seq,list;

char ans[maxn];
int cnt = 0;

bool valid(int cur)
{
    //倒着判断是否合法,判断后2i位
    for(int i = 1;2 * i <= cur + 1;i++ )
    {
        int equal = 1;
        for(int j = cur,k = cur - i;j > cur - i;j--,k--)
        {
            if(ans[j] != ans[k])
                equal = 0;
        }
        if(equal)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

void print_ans(int len)//len代表到下标的哪一位结束
{
    for(int i = 0;i <= len; i++)
    {
        if(i % 64 == 0 && i)
            printf("\n");
        if(i % 4 == 0 && i % 64 != 0)
            printf(" ");
        printf("%c",ans[i]);
    }
    printf("\n");
}

bool dfs(int cur)
{
    if(cnt == seq)
    {
        print_ans(cur - 1);
        printf("%d\n",cur);
        return true;
    }
    else 
    {
        for(int i = 0;i < list;i++)
        {
            ans[cur] = i + 'A';
            if(valid(cur))
            {
                cnt++;
                if(dfs(cur + 1))
                    return true;
            }
            
        }
    }
    return false;

}

int main()
{
#ifdef local
    freopen("input.txt","r",stdin);
    freopen("output.txt","w",stdout);
#endif
    while(scanf("%d%d",&seq,&list) == 2 && seq && list)
    {
        cnt = 0;
        dfs(0);
    }
    return 0;
}

那么应该如何返回呢?

就是当前cur的所有的可能的尝试都试过之后,就应该返回上一个cur的下一个选择

而当找到了解之后,就应该直接返回在栈里面的所有的存在的函数

回到代码里面

如代码所示,如果找到了解,那么就返回true,并且这个true还会使所有的函数都返回true,直到全部返回

如果某一个cur的选择都选完了,需要返回上一层去,去选择上一层的下一个解,那么就应该返回false,让上一层开始下一个选择。

值得注意的是:千万不能让返回值缺省,因为bool中缺省返回值,默认的是true,那么在某一个cur的选择都选完了的时候,本应该返回false的时候,却因为缺省而返回了true,让上一层误以为已经找到了解。

第二点就是,如果找不到解,那么所有的函数都会返回false,即:都会选择到最后一刻。

 

上面还有注意的一点就是,避免不必要的判断,就是我之前在回溯法的分析当中提到的,如何高效率的判断当前的选择是否合法

 

同时,上面那个valid函数的编写以及输出形式的编写也需要好好品味一下。

转载于:https://www.cnblogs.com/TorettoRui/p/10469123.html

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